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【デスチャ】サンビーチモナのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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【デスチャ】サンビーチモナのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

デスチャにおけるサンビーチモナ(スキューバ)の紹介記事です。サンビーチモナのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性火アイコン
ロール(役割)妨害アイコン妨害
初期レア星5
CV(声優)小清水亜美

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
8.5 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に689の通常攻撃
【Nスキル】ラジアントヒート
対象に2561のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1318
【Sスキル】熱砂の浜辺 / CT:8秒
防御力が最も高い敵を優先して、2体に3975のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-15.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に487の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【ドライブ】レイジングシャーク
ランダムで敵3体に7089のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【リーダーバフ】
敵全体のスキルゲージチャージ速度-15%

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に622の通常攻撃
【Nスキル】ラジアントヒート
対象に2355のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1178
【Sスキル】熱砂の浜辺 / CT:8秒
防御力が最も高い敵を優先して、2体に3575のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-13.9%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に431の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【ドライブ】レイジングシャーク
ランダムで敵3体に6912のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【リーダーバフ】
敵全体のスキルゲージチャージ速度-15%

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に556の通常攻撃
【Nスキル】ラジアントヒート
対象に2162のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1038
【Sスキル】熱砂の浜辺 / CT:8秒
防御力が最も高い敵を優先して、2体に3203のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-12.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に375の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【ドライブ】レイジングシャーク
ランダムで敵3体に6734のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【リーダーバフ】
敵全体のスキルゲージチャージ速度-15%

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に490の通常攻撃
【Nスキル】ラジアントヒート
対象に1982のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-898
【Sスキル】熱砂の浜辺 / CT:8秒
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2862のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-10.90%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に319の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【ドライブ】レイジングシャーク
ランダムで敵3体に6556のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【リーダーバフ】
敵全体のスキルゲージチャージ速度-15%

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に423の通常攻撃
【Nスキル】ラジアントヒート
対象に1814のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-758
【Sスキル】熱砂の浜辺 / CT:8秒
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2551のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-9.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に263の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【ドライブ】レイジングシャーク
ランダムで敵3体に6379のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【リーダーバフ】
敵全体のスキルゲージチャージ速度-15%

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に357の通常攻撃
【Nスキル】ラジアントヒート
対象に1659のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-618
【Sスキル】熱砂の浜辺 / CT:8秒
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2271のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-7.9%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に207の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【ドライブ】レイジングシャーク
ランダムで敵3体に6202のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【リーダーバフ】
敵全体のスキルゲージチャージ速度-15%

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に291の通常攻撃
【Nスキル】ラジアントヒート
対象に1516のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-478
【Sスキル】熱砂の浜辺 / CT:8秒
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2020のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-6.40%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に151の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【ドライブ】レイジングシャーク
ランダムで敵3体に6024のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【リーダーバフ】
敵全体のスキルゲージチャージ速度-15%

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2561のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1318
【強化後】
対象に2573のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-35.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に3975のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-15.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に487の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体4025のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-20.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に487の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に7089のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に7419のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に500の持続ダメージ)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2573のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-35.2%
【強化後】
対象に2586のダメージを与え、10秒間、対象の防御力-35.2%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、3体4025のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-20.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に487の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体4075のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-20.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に487の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)&スキルゲージチャージ量-42.1%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2355のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1178
【強化後】
対象に2368のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-33%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に3575のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-13.9%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に431の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体3625のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-18.9%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に431の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6912のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に7242のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に500の持続ダメージ)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2368のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-33%
【強化後】
対象に2380のダメージを与え、10秒間、対象の防御力-33%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、3体3625のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-18.9%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に431の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体3675のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-18.9%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に431の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)&スキルゲージチャージ量-38.9%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2162のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1038
【強化後】
対象に2175のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-30.8%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に3203のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-12.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に375の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体3253のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-17.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に375の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6734のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に7064のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に500の持続ダメージ)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2175のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-30.8%
【強化後】
対象に2187のダメージを与え、10秒間、対象の防御力-30.8%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、3体3253のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-17.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に375の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体3303のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-17.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に375の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)&スキルゲージチャージ量-35.7%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1982のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-898
【強化後】
対象に1995のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-28.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2862のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-10.90%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に319の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体2912のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-15.90%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に319の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6556のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に6886のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に500の持続ダメージ)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1995のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-28.6%
【強化後】
対象に2007のダメージを与え、10秒間、対象の防御力-28.6%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、3体2912のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-15.90%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に319の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体2962のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-15.90%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に319の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)&スキルゲージチャージ量-32.5%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1814のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-758
【強化後】
対象に1827のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-26.4%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2551のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-9.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に263の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体2601のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-14.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に263の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6379のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に6709のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に500の持続ダメージ)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1827のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-26.4%
【強化後】
対象に1839のダメージを与え、10秒間、対象の防御力-26.4%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、3体2601のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-14.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に263の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体2651のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-14.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に263の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)&スキルゲージチャージ量-29.3%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1659のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-618
【強化後】
対象に1671のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-24.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2271のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-7.9%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に207の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体2321のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-12.9%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に207の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6202のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に6532のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に500の持続ダメージ)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1671のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-24.2%
【強化後】
対象に1684のダメージを与え、10秒間、対象の防御力-24.2%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、3体2321のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-12.9%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に207の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体2371のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-12.9%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に207の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)&スキルゲージチャージ量-26.1%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1516のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-478
【強化後】
対象に1529のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-22%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2020のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-6.40%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に151の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体2070のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-11.40%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に151の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6024のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に6354のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に500の持続ダメージ)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1529のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-22%
【強化後】
対象に1541のダメージを与え、10秒間、対象の防御力-22%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、3体2070のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-11.40%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に151の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体2120のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-11.40%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に151の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)&スキルゲージチャージ量-22.9%

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力15099196 / 511
HP10506184 / 511
攻撃力5352149 / 511
防御力4146187 / 511
機敏性400457 / 511
クリ474041 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14180
HP10197
攻撃力5195
防御力4025
機敏性3887
クリ4601

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13259
HP9889
攻撃力5037
防御力3903
機敏性3769
クリ4461

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12338
HP9580
攻撃力4880
防御力3781
機敏性3651
クリ4322

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11419
HP9272
攻撃力4723
防御力3659
機敏性3534
クリ4183

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10498
HP8963
攻撃力4566
防御力3537
機敏性3416
クリ4044

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9579
HP8655
攻撃力4409
防御力3416
機敏性3299
クリ3905

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP1110
攻撃力628
防御力487
機敏性470
クリ556

プロフィールとプレゼント

立ち絵

モナのキズナ開放前
モナのキズナ開放後
モナの温泉魔力

プロフィール

サキュバスにも急速が必要!にぎやかな夏の騒動が終わっても、今だ仕事に忙殺されるモナ。しかし、バカンスを諦められない彼女は休暇を敢行する。恵みの雨のようなリラックスタイムを求めて…足ひれとシュノーケルを身に着け、常夏の海にダイブしよう!

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
ビキニリザアイコンビキニリザスク水ダビアイコンスク水ダビ-
好みのプレゼント
スクール水着アイコンスクール水着神の預言書アイコン神の預言書-
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デスチャ攻略班

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