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【デスチャ】あやねのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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【デスチャ】あやねのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

デスチャにおけるあやね(桃宴桜舞)の紹介記事です。あやねのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性木アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星5
CV(声優)山崎和佳奈

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
9.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に749の通常攻撃
【Nスキル】覚悟しなさい
対象に3042のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+50.4%
【Sスキル】返り討ちにしてあげる / CT:8秒
水属性の敵を優先して、2体に4613のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に1014の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり8500のダメージ(最大8個まで適用)
【ドライブ】見せてあげる
ランダムで敵4体に8498のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用)
【リーダーバフ】
木属性の味方にスキル最終ダメージ+15%(ワールドボス時、木属性の味方のスキル最終ダメージ+10%

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に681の通常攻撃
【Nスキル】覚悟しなさい
対象に2823のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+46%
【Sスキル】返り討ちにしてあげる / CT:8秒
水属性の敵を優先して、2体に4199のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に931の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり7993のダメージ(最大8個まで適用)
【ドライブ】見せてあげる
ランダムで敵4体に8292のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用)
【リーダーバフ】
木属性の味方にスキル最終ダメージ+15%(ワールドボス時、木属性の味方のスキル最終ダメージ+10%

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に613の通常攻撃
【Nスキル】覚悟しなさい
対象に2616のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+41.6%
【Sスキル】返り討ちにしてあげる / CT:8秒
水属性の敵を優先して、2体に3816のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に848の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり7486のダメージ(最大8個まで適用)
【ドライブ】見せてあげる
ランダムで敵4体に8086のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用)
【リーダーバフ】
木属性の味方にスキル最終ダメージ+15%(ワールドボス時、木属性の味方のスキル最終ダメージ+10%

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に545の通常攻撃
【Nスキル】覚悟しなさい
対象に2422のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+37.2%
【Sスキル】返り討ちにしてあげる / CT:8秒
水属性の敵を優先して、2体に3462のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に765の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり6979のダメージ(最大8個まで適用)
【ドライブ】見せてあげる
ランダムで敵4体に7880のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用)
【リーダーバフ】
木属性の味方にスキル最終ダメージ+15%(ワールドボス時、木属性の味方のスキル最終ダメージ+10%

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に477の通常攻撃
【Nスキル】覚悟しなさい
対象に2240のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+32.8%
【Sスキル】返り討ちにしてあげる / CT:8秒
水属性の敵を優先して、2体に3138のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に682の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり6472のダメージ(最大8個まで適用)
【ドライブ】見せてあげる
ランダムで敵4体に7674のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用)
【リーダーバフ】
木属性の味方にスキル最終ダメージ+15%(ワールドボス時、木属性の味方のスキル最終ダメージ+10%

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に409の通常攻撃
【Nスキル】覚悟しなさい
対象に2071のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+28.4%
【Sスキル】返り討ちにしてあげる / CT:8秒
水属性の敵を優先して、2体に2844のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に599の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり5965のダメージ(最大8個まで適用)
【ドライブ】見せてあげる
ランダムで敵4体に7468のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用)
【リーダーバフ】
木属性の味方にスキル最終ダメージ+15%(ワールドボス時、木属性の味方のスキル最終ダメージ+10%

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に341の通常攻撃
【Nスキル】覚悟しなさい
対象に1914のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+24%
【Sスキル】返り討ちにしてあげる / CT:8秒
水属性の敵を優先して、2体に2580のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に516の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり5458のダメージ(最大8個まで適用)
【ドライブ】見せてあげる
ランダムで敵4体に7262のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用)
【リーダーバフ】
木属性の味方にスキル最終ダメージ+15%(ワールドボス時、木属性の味方のスキル最終ダメージ+10%

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3042のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+50.4%
【強化後】
ランダムで敵2体3072のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+50.4%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に4613のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に1014の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり8500のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
水属性の敵を優先して、2体に4713のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に1014の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり13500のダメージ(最大8個まで適用)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8498のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
ランダムで敵4体に9158のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり450のダメージ(最大8個まで適用)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3072のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+50.4%
【強化後】
ランダムで敵2体3102のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+65.4%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に4713のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に1014の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり13500のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体4813のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に1014の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり13500のダメージ(最大8個まで適用)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2823のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+46%
【強化後】
ランダムで敵2体2853のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+46%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に4199のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に931の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり7993のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
水属性の敵を優先して、2体に4299のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に931の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり12993のダメージ(最大8個まで適用)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8292のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
ランダムで敵4体に8952のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり450のダメージ(最大8個まで適用)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2853のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+46%
【強化後】
ランダムで敵2体2883のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+61%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に4299のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に931の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり12993のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体4399のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に931の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり12993のダメージ(最大8個まで適用)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2616のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+41.6%
【強化後】
ランダムで敵2体2646のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+41.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に3816のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に848の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり7486のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
水属性の敵を優先して、2体に3916のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に848の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり12486のダメージ(最大8個まで適用)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8086のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
ランダムで敵4体に8746のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり450のダメージ(最大8個まで適用)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2646のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+41.6%
【強化後】
ランダムで敵2体2676のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+56.6%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に3916のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に848の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり12486のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体4016のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に848の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり12486のダメージ(最大8個まで適用)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2422のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+37.2%
【強化後】
ランダムで敵2体2452のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+37.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に3462のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に765の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり6979のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
水属性の敵を優先して、2体に3562のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に765の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり11979のダメージ(最大8個まで適用)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7880のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
ランダムで敵4体に8540のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり450のダメージ(最大8個まで適用)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2452のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+37.2%
【強化後】
ランダムで敵2体2482のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+52.2%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に3562のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に765の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり11979のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体3662のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に765の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり11979のダメージ(最大8個まで適用)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2240のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+32.8%
【強化後】
ランダムで敵2体2270のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+32.8%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に3138のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に682の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり6472のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
水属性の敵を優先して、2体に3238のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に682の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり11472のダメージ(最大8個まで適用)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7674のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
ランダムで敵4体に8334のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり450のダメージ(最大8個まで適用)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2270のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+32.8%
【強化後】
ランダムで敵2体2300のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+47.8%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に3238のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に682の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり11472のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体3338のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に682の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり11472のダメージ(最大8個まで適用)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2071のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+28.4%
【強化後】
ランダムで敵2体2101のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+28.4%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に2844のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に599の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり5965のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
水属性の敵を優先して、2体に2944のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に599の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり10965のダメージ(最大8個まで適用)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7468のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
ランダムで敵4体に8128のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり450のダメージ(最大8個まで適用)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2101のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+28.4%
【強化後】
ランダムで敵2体2131のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+43.4%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に2944のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に599の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり10965のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体3044のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に599の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり10965のダメージ(最大8個まで適用)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1914のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+24%
【強化後】
ランダムで敵2体1944のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+24%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に2580のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に516の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり5458のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
水属性の敵を優先して、2体に2680のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に516の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり10458のダメージ(最大8個まで適用)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7262のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
ランダムで敵4体に7922のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり450のダメージ(最大8個まで適用)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体1944のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+24%
【強化後】
ランダムで敵2体1974のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+39%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に2680のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に516の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり10458のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体2780のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に516の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり10458のダメージ(最大8個まで適用)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力14707257 / 511
HP9060264 / 511
攻撃力686931 / 511
防御力3463295 / 511
機敏性3773175 / 511
クリ4065165 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14381
HP8794
攻撃力6667
防御力3361
機敏性3662
クリ3946

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13455
HP8528
攻撃力6466
防御力3259
機敏性3551
クリ3826

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12529
HP8262
攻撃力6264
防御力3158
機敏性3440
クリ3707

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11602
HP7996
攻撃力6062
防御力3056
機敏性3329
クリ3587

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10676
HP7730
攻撃力5860
防御力2954
機敏性3218
クリ3468

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9751
HP7464
攻撃力5659
防御力2853
機敏性3108
クリ3349

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP957
攻撃力807
防御力406
機敏性443
クリ477

プロフィールとプレゼント

立ち絵

あやねのキズナ開放前
あやねのキズナ開放後
あやねの温泉魔力

プロフィール

抜け忍となった異父姉《かすみ》を追う天才くノ一。《調査の仕事で》ヴィーナス諸島を訪れた彼女は、《仕事のついでに》、平和なヴィーナス諸島でのバカンスを楽しんでいた。そんな中、《ヴィーナスフェス》への誘いを受け、《仕事のついでの暇つぶしに》、フェスへの参加を決める。そんなある日、ふらっと島に現れた悪魔と衝撃的な出会いをすることになる。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
レイファンアイコンレイファン--
好みのプレゼント
なし--
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

デスチャ攻略班

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