剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。
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剣と魔法のログレス いにしえの女神の回答詳細
メリット
有利属性が増える。
必殺とは別の属性で通常攻撃することで蓄積を防げる。
攻撃手段の属性を統一出来なくなるので、苦手属性に対して攻撃手段が一切ないという状態に陥りにくい。
デメリット
苦手属性が増える。
例えば闇単一属性の必殺を闇属性5000で放ったのと同じダメージを闇+光複合(闇メイン)で出そうとすると属性を闇5000光5000にしなければならない(という検証データがある。全てに当てはまるかは不明)。
武器の属性と必殺の属性が違うので特定の属性値を高く調整しにくい。
大抵は通常と必殺のメイン属性が真逆なので、通常はウィーク、必殺はガード、あるいはその逆という事態になりやすく使い勝手が悪い。
はっきり言ってデメリットの方が大きいと思います。
ちなみに神器など初期の武器自体の属性は統一されているものはまた別で、そこまで使い勝手は悪くないと思います。
ありがとうございます。 あれから少し自分でも試してみたんですが、 複合武器、威力あげるのがなんだかとても大変です。 ウィークになるとEPボーナスとあればいいのに・・・