なんで今回は9/3までなんだ?
これ、ひょっとして9/1は日替わり武器もないんじゃ…
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ログレス配信者のライブ、視聴回数が1000もいってない
やはり今のログレスの熱量はこんなものなのか
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次のビック3
トリトン&ジャガー&魔学とかだろうな
産廃で装備制限までついて底が深くなった
お得なようでちっともお得じゃない魔学の底2000個ガチャ
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出て数日の新武器の不具合以上に厄介なんですけど?
これらの問題点も10年ほど永続してるんですけど?
仕様ですか?
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演習での青頭巾に追われてる最中にboss出現メッセージも鬱陶しいが
クランOPの連続メッセージボード出現も鬱陶しい
なんかあの手この手でストレスを与えて来る
ゲームタイトルは「ストレス」でいいんじゃないかと思う
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時限が始まるから入ったら警告でゲーム開始早々邪魔されて
チケットで選択したらギフトに送られて取りに行き
時限こなしたら手持ちとギフトにゴミが増えてて
ギフトに行ったら手持ちがいっぱいでメニューに戻って捨ててから要るものを漁りに行ったあとミッションこなされていてギフトに取りに戻る
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このゲーム以前は、剣と魔法と女神のログがレスとか言われてたらしいな
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課金固定パテが閉鎖ルームに消えてくれるだけで
野良が今よりはラクに戦闘に参加できるようになると思うんよ
定員の固定パテのいる辺境に飛ばされても困るでしょ
結構恥ずかしくない?ぼっちなのバレて
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こんなこといいなぁ〜、できたらいいなぁ〜
月間パス(980円/月)
『個人用クランルーム開設』
・マネキンを使った所持アバターコーデ展示機能
・部屋に配置して飾るマネキンの数は課金で増やせる
そのうちマネーキンと呼ばれる
『許可制専用クエストルーム開設』
・無人ルーム探しの解消
『常時ポロup、レアup、合成率up発動(オンオフ可)』
『私設団開設』
・パーティ登録(1〜5セット)
・登録されたパーティメンバーへの一括招集機能
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・無人ルーム探しに時間を取られる
・戦闘開始が接触型とタップ確認型と、かなり気まぐれ
・戦闘開始をするための敵シンボルのタップ判定位置が微妙
・浮遊系シンボルの判定位置に惑わされる
こいつらは地面の影が本体
・混沌リリーや演習リーフはいちいち戦闘に入らずに接触したらすぐにスタート地点送ってくれ、あとメニュー閉じたら待ち構えてるのやめろ、夜廻りかよ
*マップは◇型になっていて、配置されてる敵シンボルも◇型
*タップ判定位置はシンボルの◇型の下角付近(影を含む)
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ルームナンバーを天候で隠す必要があるのか?
パテ募集アイコンなくていいから天候はそこに表示してくれ
てか、画面上に空いてるスペースいっぱいあるだろうが
画面外までマップを大移動するときにパテ募集アイコンが邪魔
メタマンでスタート地点から左に行くときとか
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Ω防具アクセ素材を直接送ったり、ギフトに送ったり
受け取り期限が長いのは評価するけど、紛らわしい
送りつけ方を統一してくれ
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add枠に装備してると主枠で選択できないのも変えてほしい
少しテコ入れされてるみたいだけど中途半端
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