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剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。

剣と魔法のログレス いにしえの女神の回答詳細

基本のリミットダメージの上限が赤クリで
その1.25倍がオーバークリティカルの上限ダメージになります。

ルシュメル職はオーバークリティカルのダメージが他のジョブに比べて高くなります。
デスペは1.55
リーフは1.45
アサシン回避時に1.45
剣姫は1.35

基本リミット158,999にて
英雄トパーズLv4.4.1 必殺リミット750%+200%
赤クリ時の1HIT 1,669,489 (158,999)
青クリ時の1HIT 2,253,810 (214,649)
( )内はダメージ倍率(950%+100%)を除いて基本リミットを計算
差は1.35倍になってます。

ついでに英雄ホクシン Lv5.5.3 必殺リミット1000%+400%
赤クリ時の1HIT 2,384,985 (158,999)
青クリ時の1HIT 3,219,729 (214,649)
( )内はダメージ倍率(1400%+100%)を除いて基本リミットを計算
差は1.35倍になってます。

剣戟の極みはこの1.35倍の事だと思いますよ

あと検証中に気づいたのですが、ダメージをまとめていると
Limitダメージがいくつか出てしまいます。
①赤クリ+赤クリ =赤クリLimit表記
②赤クリ+青クリ =青クリLimit表記
③青クリ+青クリ =青クリLimit表記
ブレの原因はこれじゃないでしょうか?

間違ってたらごめんね…久々に計算して楽しかった

Q:剣姫のLv35スキル・剣戟の極みについて

「オバクリ時のダメージ上限を増加」するスキルなのですが、どこを調べても具体的な数値は出ませんでした。

オバクリ時にダメリミがどれほど上がるのか、個人的に逆算してみると、「リミプラ+19120(逆算の為小数点以下の扱いに困り、とりあえず綺麗な数字になるよう切り捨て)」となりました。

しかしホクシンなどの倍率が高い攻撃になると徐々にずれていってしまいます。

どなたか具体的な数値を知りませんか?

  • ケンノすけ Lv.2

    回答ありがとうございます、ブレに関してはダメージ表示を一括にしていない時のオバクリ(Limit)表示を1つ見て計算していたので、、 なるほど、「ダメージ上限を増加」の文言をリミプラだと思っていましたが、オバクリ倍率が変わるんですね!回答ありがとうございました!

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