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剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。

剣と魔法のログレス いにしえの女神の回答詳細

アサシン・リーフのメリットとブレのデメリットについてはもう散々書かれており、私も概略賛成ですが、それでは余りにもブレが不憫ですね。なのでブレの支援を少し。

結論から言えば、ニッチながらブレが最適解となるクエもまだあると思ってます。

例えば対羅刹アサシン。
現状対単体の時間当たり火力で最高を誇る羅刹アサシンですが、その圧倒的な多段数故に最大の敵は毒。今回覚醒闇神獣でバタバタと服毒死する羅刹アサシンをご覧になったことでしょう。対してブレはルシェ大陸であればクイック環境下でもHP最大から一撃で服毒死しない範囲の多段数で高火力を出すことが出来ます。

例えば対リーフ、ホクシン型アサシン。
オバクリ補正とパラダイムシフトの効果でブレをも上回るダメージを叩き出すリーフとホクシン型アサシンですが、これらの高火力はパラダイムシフトに支えられています。即ちパラダイムシフトが持てない、場面での火力においては、覇双と魔剣・ホクシンのリミット差によりブレに軍配が上がるということです。具体的には敵が封印・呪いまたは特殊なバリア(ダイナ666)持ちで、特定の消費アイテムを装備しなければいけない場面が考えられます。

毒を持ち、封印・呪い片方もしくは両方を持つ、単体の敵…

即ち…馬乗りジョー、お前だ!!!

ということでかなりニッチではありますがあのジョークエでは火力としてはブレが最適解だったのではないかと思います。

このようブレにもにまだまだ(?)活躍の機会が存在していましたので、上記のリーフ・アサシンに加えブレも出来るようになっておけば火力職としてのバリエーションが広がると思います。

Q:火力ジョブについて

初めまして。
火力職について些か分からない事があったので質問させて頂きます。

私自身、物理職が好きなものでブレをしているのですが、あまり思ったより火力が出ません。

友人に聞いてみた所、魔職の方が属性値とパラダイムシフト?とが相まって火力が出しやすいと言う話を聞きました。

今の時代、物理職は活躍の場が魔職に比べて少ないのでしょうか?
野良でクエストに行っても殆どがアサシンかリーフなので、物理職の自分は空気なのではないかと…。

アサシン、リーフ(魔職)が持つメリットとデメリット、ブレ(物理職)のメリットとデメリットを教えていただけたら幸いです。あと、物理職の活躍の場は限りているのか、という事です。
宜しくお願いします。

主の装備が貧弱なのでは?という回答はお控え下さい。あくまでもメリットとデメリットを伺いたいのです。