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剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。

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解決済み

ウシノコクマイリ

ウシノコクマイリが倒せません。自分はその13万弱のルークかナイトなので、その立ち回りを教えてください。また、倒すには総合が足りないのでしょうか?

これまでの回答一覧 (6)

ぴのこ Lv126

こんにちは。
かんさんおっしゃる通り、総合そのものは足りていると思いますよ。

ウシノコクマイリは覚醒からしばらくでどうしても全体攻撃丑の刻参りで全滅させられてしまいますので、覚醒後全体までの間にきっちり削り切る火力が必要です。
そのなかで壁様の役割は、
- 途中のウシノコクマイリのマインを受ける (あわよくば耐えて覚醒後の攻撃に参加)
- 火力が倒れないようその他攻撃の壁になる

私はマジシャンなので壁様の立ち回りはよくわかりませんが、ご一緒したことのある壁様は闇属性武器を装備して闇属性を上げて耐えていました。

火力で揃える場合はひたすらゴリ押しで回復役不要、マインを誰が受けるかは運でやるのですが、壁様が入った場合は回復役を置く必要がでてくるかもしれません。
この場合火力枠3となりますので、ゴリ押しパーティと比較するともう少し火力枠の方に火力が必要ですね。
いっそのこと回復役をおかずにM-kageさんがマインで倒れる覚悟でやるのも一つの方法です。

ttmy Lv15

全体攻撃はHP依存なので
どうしても削りきれない場合、覚醒後あまりダメージを与えず
全体を耐えてから全開でいくといいです。

ナイトならマジ4募集して
ナイトがマインを受けて、マジ4で削りきるのが楽かなー?

にく Lv195

比較的簡単にクリアするには、
ナイト又はルーク1、プリ1、物理火力3にして、
盾はアンデッドガードを装備してタゲを取り、プリは城塞と回復。
覚醒直前に咆哮、龍戦陣などの火力バフを使い、覚醒後に総力攻撃。
確か覚醒後3回目の攻撃が全体致死攻撃なのでそれまでに倒す。
倒せなくてもガード装着して城塞がかかっていて、hpが10000あれば生き残る可能性もあり、とどめくらいなら全体攻撃の後でも可能性あります。
光ルークやナイトだと多分生き残れないので全体の前に倒す必要あり。
注意として、ウシコクが回避を上げると命中が500程度だとフラッシュやイノブレの攻撃はほとんど当たりません。弓のスピードキラーで敵の回避を下げるなどが必要です。必ず回避アップを使う訳ではないので諦める手もあり。
または火力を魔職にして覚醒後、5万クラス(マインやフレア)を2回ずつ使える体制でも行けそうです。

Rayka Lv96

他の回答者様も仰っている通り、ウシコクは覚醒後即死級の全体攻撃がくるので、それまでに一気に倒しきるのが一般的な方法になります。
総合はそれだけあれば十分です。ウシコクにおける壁役は、普段と同じ攻撃受け止め担当に加え、ダークマインも引き受け(て、できれば生き残)るのが役目になるかと。HP10000以上あれば、プリから城塞かけてもらうことでギリギリ生き残れるかと思います。
また、ウシコク討伐では火力が重要になることから、火力強化系のバフが必須になるかと。龍の陣に加え、火力担当の中にマジシャンもいる場合は虎の陣も使ってみて下さいな。虎の魔攻アップは案外効果があります。
ちなみにウシコクが闇属性であることから、ナイトなら聖与、ルークなら改剣などを積んでおくことで攻撃参加も可能です。

ただ、マインのタゲはどうやらランダムのようにも思えます(実際私がやった時、きちんとナイトがタゲ確保していたにも関わらずマインが火力担当に当たったことが何度かある)。万一マインが自分に来なかったとしても、こればっかりは仕方ないので攻撃参加も視野に入れてみて下さいね。

かん Lv58

総合は充分です。
ソロで倒そうとお考えなら壁職ではかなり鍛えないと難しいかと思います。
PTを募って倒すと楽ですよ。
基本的には壁の役割は味方の攻撃力強化とうしこく覚醒までのターゲット取りです。
覚醒したらあとは火力総攻撃で早く倒してしまうと良いでしょう。

Lv15

自分は約9万ファイであとの4人もファイかマセで序盤から咆哮、雄叫びかけて全力でやったら覚醒前に一人も死なずに勝てました!
全部物理で火力あれば以外とあっさりいけますね!

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