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剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。

剣と魔法のログレス いにしえの女神の回答詳細

リー Lv49

スキルの回しはだいたい合っていると思いますのでそれでもHP1になるということは獄と戦慄の属性は同じですか?伝説アテナ、伝説獄、伝説戦慄、伝説護石2本、全て属性揃えていますか?揃えていて尚且つ戦闘が長くなくHPが1になるなら獄や戦慄のリロ4分の3くらいで交互につかうようにしてみてはどうでしょうか?

またクイック等貰うと獄や戦慄を無駄に使い過ぎる事もありますのでスキルを使う感覚は練習あるのみだと思います。インビの使い所ですが基本即死攻撃が来る場面以外でインビを使う事はほぼないです。ですので使うタイミングは敵によって変わりますから覚えましょう。

獄や戦慄の一番の目的は最大HP確保だと思いますので属性違いの敵の所に行っても特別迷惑にはならないと思います。

ガデしかできないのであれば仕方ないとは思いますがガデが攻撃武器を積むものほど無駄な物はないと個人的に思います。後少し逸れるとは思いますが四属性の獄もしくは戦慄の場合アテナよりオシリスハンマーの方が個人的には使い勝手が良いと思います。お持ちであればですが。理由はハイパー中や専用スキルを当てにくい敵の時のEPが回収しやすいので。参考までに┏○ペコッ

Q:似非ガデです…

ガデについて
戦慄(伝説済)、インビがこの前手に入って、獄もなんだかんだで手に入ったので
ガデに挑戦を始めました。

戦闘開始、獄(戦慄伝)1発、アテナ⇒あとは獄(戦慄伝)クールタイムが真ん中あたりで交互に獄(戦慄伝)を使って
たまに護石を使ったりしてます。

この使い方であってるのでしょうか?
気づけばHPが1になってしまったり、インビの使いどころがわからず
武神で攻撃に参加したりしてます。
また、戦慄や獄が風、土、火しかないのですが
敵が火、闇、光の際に参加しては迷惑ですか?

プロガデ様のご意見ください。
宜しくお願いしますorz

  • リー Lv.49

    追記...スキル回しのコツですが開幕は状況に応じてでいいと思いますが消滅がある場合消滅後10秒後くらいで獄や戦慄が切れるように調整するのがいいと思います。消滅後は護石必殺をすぐに撃ち続けて獄や戦慄を撃つ。獄や戦慄が切れるほんの少し前にもう1本の戦慄を撃つという感じにすれば戦慄が常にかかっている状態を保ちつつ無駄打ちを減らす事ができます。また知っているとは思いますが戦慄は倒れている味方にはかからないので全員を起こしてから撃つようにしましょう。倒れている味方がいる場合その味方にかからないだけではなく、起きている味方のHP上昇割合も減りますのでお忘れなく┏○ペコッ

  • アマゾン Lv.91

    倒れている人いるHP上昇へるんですか!?知らなかったです。細かい指摘ありがとうございます。 とりあえず練習ですね!頑張ってみます!

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