剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。
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オシリス英雄について
現状オシリス英雄はジェード(杖)以外はベル等攻撃以外のスキルは+4、迅雷やホクシン等攻撃スキルは+6
ジェード(杖)は、ベルやウルネメス等の補助以外は+4、クイックやエナジー等補助は+6であってますでしょうか?
スキル説明文を読むとそうとしてかとれないのですが、現状わたしはオシリスダイト、オシリスリーファを使用した際に、ダイトやリーファの必殺自体がいきなり多段しているものの、その後の攻撃スキルが+4しかされておらず5段にしかなっておりません。
ベルは×5と表示されているのでちゃんと+4されています。
また、ジェードに関してはベルは+4されての×5されていますが、クイックも+4しかされておらず、ヴァルキリーで使用しても×6にしかなりません。
これはバグなのでしょうか?
それとも、わたしの理解が足りないだけでしょうか?
バグならば、はっきりゆって完全にオシリス伝説の下位互換にしかならないと思うのですが…
特にオシリスジェードについては周りでもおかしいと話が出ているのですが、持ってるいる方は同じ症状でしょうか?
ちなみに、運営にメールしましたが、返信はなにもありませんでした…
これまでの回答一覧 (2)
オシリスジェードですが説明文が分かりにくいですが正常に発動しているのです。
英雄オシリスジェードの英雄スキルは
光属性武器のスキル+2です
次の必殺補助+2とはオシリスジェード必殺の味方全体の光属性と魔法防御力UP効果が+2されるのです。
つまりクイックやエナジーは増えないのです。
間違いです 英雄はどのスキルも全て+4です おそらく勘違いしてるのは必殺攻撃スキル+2ってやつだと思うのですが、あれはオシリスのスキル発動時に発揮する効果なのでオシリスのスキルが+2追加され、自身に対応属性のスキル回数+2が付きます つまり英雄オシリスダイトを使った場合、
必殺スキル「ゼクティスレイダー」の攻撃回数 3回
その後の光属性武器のスキル回数 4回
って感じになります クイックもバグとかじゃありません
余談ですが、自分はオシリスジェードを伝説化しました。 理由はいくら段数を増やしてもルシェ大陸だと バフ効果がすぐに天井に達してしまうので伝説スキルのEP減少緩和によって持久力を優先しています。
なるほど〜 つまり文章にある補助スキル+2はクイック等のことではなく、ジェードのスキルが使った時にだけ+2されてるんですね〜 どーりでクイックとかがかさならないわけですね……納得できました! ありがとうございます┏○ペコ