ジョブの偏りについて(転職や初心者の方へ)マジウォロビショ使えない
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剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。

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ジョブの偏りについて(転職や初心者の方へ)マジウォロビショ使えない

愚痴になりますが…

結論から言うと、マジシャンウォーロック、ビショップは使えない。

・マジシャン、ビショップはマジッククリティカルは装備しないとダメ
→物理系はマーセナリーでキャラスキルで全キャラ物理攻撃のクリティカル解放アリ

・回避が高くても当たれば死ぬ、後半の敵は命中率が高くて死ぬ

・ウォーロックのマジクリをキャラスキルにすべき、これは皆思うはず。
→物理はマーセナリーで出来るのにね…

・魔法は必ず当たるけど、直ぐ死ぬ。

とにかく、運営は魔法系に不利にしているので…
盾になるナイトや回復専門のプリースト、安定感のあるマーセナリーなど勧めます。

皆さんどう思われますか?

これまでの回答一覧 (4)

ゆに Lv172

>ウォーロックのマジクリをキャラスキルにすべき、これは皆思うはず。
→いえ、いりません。キャラアビにしてしまうと火力調節ができません。
 ボス戦でクリ連発してターゲットを奪うのは嫌なので。
 リミブレは欲しいですけどねw

ビショップは、黒き氏族の思杖やシューティングスターなど、単体攻撃で
攻めることでターゲットを集めることを回避できます。
ターゲットが分散されたところで全体攻撃など、状況によって武器を変えることで
このジョブが活躍出来る訳です。

ウォーロックは魔弓主体。
弓で攻撃しつつ、ワンドのスキルで高ダメージになるかと思いますが、
戦法はマジシャンと同じような感じですね。

どの職も低HPなので、ターゲットを取らないようにうまく火力調整が出来れば
使える職です。
逆にヘイト管理できない魔法職は即死します。
12章まではマジシャンでも十分通用します。


ちなみにマーセナリーは命中が低いので、命中を高める武具を集めるのに苦労します。
それまでは安定しません。

Rayka Lv96

マジシャンメインに何があろうと魔法職しかやらない!と心に決めて物理職完全放置で進めてる者です。
確かに砂漠クエはマジシャンだと相当つらいです、が、魔法職極めるつもりでいる身としてそこで物理職に転職したら負けだと思って今考えを練っているところです。

マジシャンが死にやすいのはもはやどうしようもないことですが、私はむしろ「どんどん死んでいいじゃない!」と思うのです。短命である反面、他の職には出来ない高火力をたたき出せる爽快感を得られる、それがマジシャンの醍醐味だと思っているからです。絶対生き残らなきゃいけない決まりなんてないんです!
……とは言いましたが、実はマジシャンはタゲさえ奪わないように気を付ければ意外と死にません。どうにもタゲが来てしまってやられてしまう場合は、ナイト等他職の人がタゲ固定してくれるまでの間、あえて火力の低い攻撃をしておくとよいかと。そして自分が与えられる最大ダメを考慮し、今畳み掛ければ倒しきれるというタイミング(or全体攻撃くる直前)でマイン系を連発すればOKです。これでボス戦を〆られれば本当に爽快ですよ。

ウォロとビショはまだ育成中で使い方も模索中なのでコメントは控えますが……
個人的には死ににくいけど当たりにくく火力もそこそこな物理職より、死にやすいけど必中で高火力な魔法職の方が好きです。この辺りは個人の好みだと思うので、魔法職でも物理職でも、無理に自分に合わない職に変えるよりは自分に合ったスタイルの職を極めればよいと思います。

はむ Lv19

どの職も使い方次第では強いです。
自分に合わない職だと思うのなら無理して続けることはありません。

すぐ死ぬって、自分の強さに見合った場所で狩りをしていますか?
無理して強い敵を倒しても効率悪いだけなので自分も周りの方もいいことありません。
このゲームはジョブレベルよりも装備品のレベルのほうが大事なので、自分より少し弱い敵をたくさん倒して装備品を強化していくほうが強くなれます。

ナイトやプリは初心者にはおすすめできません。
ヘイト管理もできない人がそんな重要な職をやってもすぐ死ぬだけです。
ファイマセはおすすめできます。
命中を上げることだけは気にしてほしいですが。

みかん Lv147

ビショップでも楽しく遊べるので初心者のひと、大丈夫ですよー♪

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