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剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。

剣と魔法のログレス いにしえの女神の回答詳細

ログ Lv19

そもそもナーガに覚醒はないですよ。

HPが減るにつれて風→土→火→水フォーゼと使ってきます。

プリは回避850くらいで風フォーゼ使っても衝撃波くらうので、ビショ2人にして交互にシャドウキーパーを使うのがいいですよ^_^

回避1000くらいあれば風フォーゼでもよけれるかもしれませんが…

自分はマジ2、ルク1、ビショ2でしたが、ディバディバ火力4、テリ2もちビショでもクリアできます。

Q:皆で案を出し合おう(´・ω・`)

ナーガさんな鬼畜です(´・ω・`)

取りあえず案を出し合ってみませんか?今の所覚醒まで行きましたがほぼ運ゲーでした

とりま我々は生アポ風フォゼ持ちプリ2

インフィニティフォース、土女神、土ロクセ、土鬼ルーク1

風風マセ1(アマ、アス、アス)
水水まじ1(ブラスト系三種)

初戦ルークがフォース→ロクセ

ちまちま倒して一匹残してバフ&女神使用

二戦目風風マセが土を集中狙い水マジが範囲残った真ん中を風マセが一撃で仕留める(覚醒仕切る前に倒す)

三戦目はごり押し(プリ二人が常に風フォゼで衝撃波回避でどっちか死んだらって運ゲー)

こんな感じで覚醒でついに負けました


みなさんはどんな感じでしたか?

  • ランギラルド Lv.17

    もし宜しければ詳しい装備教えて頂けませんか?

  • ログ Lv.19

    マジ2はブリュ1or2、風フォーゼ1.風単体火力2or3(マイン、ボムなど) ルークはカラド、天、イビル、鬼戦、ロクセ ビショ1人は生、アポ、光or闇女神、ヒル、シャドウキーパー もう一人は生、ヒル2、光or闇女神、、シャドウキーパー 1戦目は適当 2戦目はそれぞれ一体ずつ覚醒手前まで専用で削ってそこから一気にマジ2が必殺で確実にしとめます。(グルミにストップワールド打たられたら諦めて流します) 3戦目はビショ2人がシャドウキーパーを交互に使い物理を完全回避します。 メサ、アポ、キーパーはEP食うので女神を使って回復します。 他にやり方なありますが参考までに^_^

  • あたたた Lv.117

    3戦目、ビショップ2人が交互にって事は、起こす方は蘇生→HP回復?倒れる前提だからアポカリしてから女神EP回復確保?、倒れた方は、起きて→回避→回復?蘇生~の為にEP節約?ここら辺の連携が失敗すると総崩れしそうですね。更に間にアポカリを挟むとなると難しいそう。あと、女神を使い始めるタイミングを間違えるとEP足りなくなりそうだから、どこまで我慢すればいいのか気になります。下手をしたら女神節約の為に、タイタンまで我慢するなら、、、タイタンまで耐えれるビショじゃないときついとかになるので、更にシビアですね。。。ここら辺の連携を詳しく教えてもらえれば助かります。

  • あたたた Lv.117

    あと、3戦目のタイタン発動以降のルークなのですが、基本的に床ペロで問題ないですか?少し回復した所で耐えて立ってられるとは思えないのですが、、、、、すみません。。。横からの複数質問で失礼なのは承知してるのですが気になってしまい┏oペコ出来れば教えて下さい。

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