剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。
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剣と魔法のログレス いにしえの女神の回答詳細
自分は相手の攻撃に合わせるので、とりあえず防バフかけて、
防バフ→強攻撃(死ぬ)→蘇生→回復
とすることはあります
女神等で死なない確信があるなら防バフ優先はありえるかとは思います
ただ自分が死にそうな状況のようですので防バフは?ですね(他にプリさんがいるなら別)
ましてや神獣でアポ2発は余り良い選択ではないかと…
リロ待ち位しか思いつきません
最近は一撃でやられるか防バフ重ねがけ、回避でダメージシャットアウトになっているので、序盤は兎に角みんな生きてる内にバフかけて安定させて、その後回復という流れが多いですね。回復しても防バフがかかってないと死んでしまう。防バフ後に死んでも防バフかかった状態で蘇生でき、防バフかかってれば多少HP低くても大丈夫。なので防バフ>回復の傾向はあるかと思います。
最近のプリ様はみんな蘇生武器を持っていると思うのですが、それに頼りきった人が多いように感じます。
この間トルネイル下に野良参加したのですが、プリ様1人で残りhpが3割程度のプレイヤーが半分ほどいたにも関わらず、ヒールではなくアポを2連打していました。その際プリ様のhpも200しかなく…
戦力外だから転がしておけばいいという発想でもないようで、倒れたら蘇生していました。
倒れたら起こせばいいという考えの人が多すぎた結果、ヒールの優先度が落ちるのか。
8人戦闘で他人のhpが見えにくくなっているのか。
神獣でヴェールやバリアより2本目のアポを優先する理由もよくわかりませんでした。未所持でしたらまだわかるのですが、属性の試練でもヴェールが入手できるとこのサイトに記述があったので…
もちろん、とても素晴らしいプリ様も中にはいます。でも最近は、リセマラで蘇生を引いたからただプリをやっている、という方が多いのかと思いました。
現環境でのプリーストとは、どのような立ち回りが求められているのでしょうか。
メイスを持てるロードやビショも同様に知りたいです。
バフで完全に攻撃をシャットアウトできる場合はそうですね!序盤はまず急いでバフデバフ、その後リカバリーというのはわかります。耐久のしっかりしたプリなら、周りは転がっても安心感あるんですけどね…