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剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。

剣と魔法のログレス いにしえの女神の回答詳細

まだ、下方修正しろとか言ってる人いるの??
虎の二の前になりたいの??

そもそも、ナイトは壁職ですが命撃があることによりEP回収が容易にできるようになったのに下方修正されたらどうするの??

他のナイト武器もそうですよ。逆に壁職としての仕事ができなくなり、いらない子になりますよ。

それに、命撃はピックアップ下段なみの威力って言ってますよね。
これを下方修正すると言う事は、全てのピックアップ下段を下方修正することになりますよ。当然、課金者は怒りますよね。

下方修正という考えは間違っていますね。

現段階の不具合武器の上方修正が妥当ですね。

命撃の火力が高いと言っても属性武器ですし、EP回収用しかならない。

Q: バランス調整に関して

現在明らかにバランス崩壊を起こしているこのゲームで、命撃にばかり目がいきすぎな気がします。
命撃はどう考えてもバランスブレイカーですが、聖与の護剣(六星剣)、ラスティスパイク(龍の戦陣)もかなりの壊れ性能だと思います。この2つのせいで本来壁役であるはずのナイトが火力もこなせてしまってます。
このままだと命撃だけ修正されてあとはそのままになりそうなのが怖いです。

みなさんはこの3つの武器に関してどう思いますか?またその他に、この武器は明らかにおかしい!ってのがあれば教えていただきたいです。
(闘輝剣は強武器止まりの良い武器だと思います)

以下、私の考え
六星剣はep11ではありますが、リロ25秒六回攻撃でダメージ補正なしはやりすぎです。せめて改剣のようにダメージ補正をつけるか、プラズマディストーションのようにリロをかなり伸ばすかするべきだと思います。
龍の戦陣はep5(実質ep2)で攻撃•防御大upで、本来攻撃upが売りであるはずの大剣の戦いの咆哮を完全に食っちゃってます。せめて攻撃upを中か小にして、本来の壁役+PTの耐久upに専念させるようにしてほしいです。

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