剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。
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剣と魔法のログレス いにしえの女神の回答詳細
基本的にはいいイベントでしたね
4属性と果ては光闇も期待します。
ガチャは当然イベントに対応したガチャにしますよね
ここで水ガチャなんてしたらそれこそみんな怒りますよ
ただ、難易度が高いクエストする時は下位のクエストを1つないし2つ位同時に開催してくれると嬉しいですね
友達が難易度高すぎて殆どINしなくなっちゃいました…
装備は風に限定せずに試行錯誤する楽しみがありました
周回の多さと、1回の戦闘の長さ、ドロップ率の苦情をよく見ますが、これで終わりのイベントではなく今後も復刻していくイベントですよね?(勝手な予想)
最上位の防具アクセを無課金で取れるイベントとしては周回の多さや敵の難易度、ドロップの悪さは問題ないと思います。
ある程度やりこんでいる人でもスタンプ報酬はもらえるくらいなら十分緩い難易度かと
どうせまた強い武器が出てきて復刻時にはこんなに弱かったのかってくらいになってそうですし・・・
今日でギガントゴーレムが終わりますが、皆様今回のイベントの感想はどうでしょうか?
私としては、難易度は高かった一方で、バフデバフなどを考えれば風天候以外でも十分に倒せる、良いイベントだったという印象です。
ただ、ワルチャなどを見ていると、風ガチャを回させるためのガチャだの散々な言われようで、勿体ないなぁと感じるとこが多いです…(´・ω・`)
そこで、色んな方の考えを聞かせて頂きたいと思い、質問させていただきました。
ご回答よろしくお願いしますm(__)m
たくさんのご回答ありがとうございますm(__)m 追記的なのできないんですね…申し訳ありませんがここでまとめてお礼コメントとさせていただきます(´・ω・`) やっぱり周回数は気になるところですよね(´・ω・`) もともと周回ゲーとはいえ同じ内容で150回はたしかに多いと感じます。 それ以上にいただけないのはイベントがこれくらいしかなかった事ですよね。今週は半ば放置してる方が私の周りにもいました(´・ω・`) 書いて下さった方もいますがゴーレムより下の難易度のイベントを用意すれば離れる人も少なかったかなと感じます。 ただ難易度そのものは概ね好評なんですね(´・ω・`) やっぱりゲームは試行錯誤するのが楽しいと思うので(個人的な意見です)、これぐらいの難易度のイベントが増えて欲しいなぁと思います。今はクリア出来なくても、インフレが進新ベルのおかげで腐っていた武器も出番が出てくるかもしれないですし、その内インフレしていきますし… 改めてたくさんのご回答ありがとうございましたm(__)m どうせ運営様はこんなところ見てないと思うので、皆様の意見をまとめて要望として送ってみたいと思います。 どうせスルーされると思いますが…(´・ω・`)