ログレスの専用武器「ヴィーナスシリーズ」の解説と検証記事です。必殺スキルの解説や、アモールとの比較を掲載。ログレスのヴィーナスの性能を確認する際にお役立て下さい。
ヴィーナスの性能は?
バフ特化の期間限定専用武器
多段化や追撃の付与だけでなく、攻撃力や属性にもバフを付与するバフ特化型の専用武器が期間限定で登場!バフは非常に強力だが、効果回数があり戦闘中1度しか使えない短期決戦特化型のバフ武器だ。
強化版アモール!
ヴィーナスのバフ効果は、全体的にアモールの完全上位互換といえる性能となっている。アモールと比べて多段化回数が増えており、追撃ダメージも上昇している。バフ特化型の専用武器の中でトップクラスの性能だ。
アストレアでも活躍する
ヴィーナスは技錬スキルを持つ武器と特に相性がよく、マジカルキャット・ローゼンリッター・カボチャリオットなどと組み合わせると真価を発揮する。ヴィーナス本体にアストレア向きの性能を備えている訳では無いが、相性のいい武器がアストレア向きであるためアストレアでの活躍も可能だ。
アモールとの比較まとめ
全体的にアモールの完全上位互換
前述の通り、ヴィーナスはアモールの完全上位互換となっている。アモールとの違いは以下の通りだ。
覇剣の違い
ヴィーナス | アモール |
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・多段化+35回 (技錬スキル+50回) ・物理追撃150億 (マナ5種時250億) ・条件付きダメリミ750万 ・最大HP極アップ ・物攻/全属性アップ ・大幅リロ短 ・効果回数9回 | ・多段化+35回 ・物理追撃80億 ・条件付きダメリミ500万 ・最大HP極アップ ・物攻/全属性アップ ・大幅リロ短 ・効果回数9回 |
霊刀の違い
ヴィーナス | アモール |
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・連撃+100回 (技錬スキル+130回) ・物理追撃150億 (マナ5種時250億) ・条件付きダメリミ600万 ・最大HP極アップ ・魔攻/全属性アップ ・大幅リロ短 ・効果回数9回 | ・連撃+100回 ・物理追撃40億 ・条件付きダメリミ450万 ・最大HP極アップ ・物攻/全属性アップ ・大幅リロ短 ・効果回数9回 |
古代機の違い
ヴィーナス | アモール |
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・多段化+35回 (技錬スキル+50回) ・魔法追撃225億 (マナ5種時325億) ・条件付きダメリミ650万 ・MSブースト20% ・最大HP極アップ ・魔攻/全属性アップ ・大幅リロ短 ・MSダメリミ+30億 (最大70億) ・効果回数7回 | ・多段化+35回 ・魔法追撃80億 ・条件付きダメリミ600万 ・MSブースト20% ・最大HP極アップ ・魔攻/全属性アップ ・大幅リロ短 ・MSダメリミ+30億 (最大70億) ・効果回数7回 |
滅剣の違い
ヴィーナス | アモール |
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・多段化+30回 (技錬スキル+40回) ・物理追撃60億 (マナ5種時100億) ・条件付きダメリミ450万 ・最大HP極アップ ・魔攻/全属性アップ ・大幅リロ短 ・効果回数7回 | ・多段化+30回 ・物理追撃30億 ・条件付きダメリミ400万 ・最大HP極アップ ・魔攻/全属性アップ ・大幅リロ短 ・命中+9999 ・効果回数7回 |
ヴィーナスの火力検証
それぞれ基本構成で火力を検証
ルシェメルのトレーニングマンドラを相手に、セレスティアを使った基本的な構成を使用して検証。それぞれ火力武器のロキを使ったときの火力を確認していく。
装備構成
デスペの検証結果
ロキのダメージ | 約1087億+追撃約150億 合計:約1237億 |
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ヴィーナス+エルドラド+セレスティア+オーディンのバフ構成で、ロキのダメージは1000億を超えるものに。多段化回数が非常に多い点とダメリミが大幅にアップすることから、追撃以外のダメージも非常に高いものになった。なお、セレスティアの覚醒スキルは1000億がダメージ上限となるためロキ以上のダメージを出すことはできない。
剣姫の検証結果
ロキのダメージ | 約478億+追撃約150億 合計:約628億/558Hits |
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デスペと違い、剣姫でリミット以上の火力を出すことは難しい。とはいえ、ヴィーナスの豊富な連撃数の恩恵で、とてつもないヒット数を記録している。火力的にはセレスティアの覚醒スキルのほうが高い結果となっている。
古代の検証結果
ロキのダメージ | 約290億+MS150億+追撃約150億 合計:約590億 |
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ビット展開なしで600億ほどの火力を記録。徐々に火力が伸びる古代で速攻を仕掛けられるのが魅力だ。カタログスペックでは追撃が多くみえるが、実際の追撃ダメージは150億となっている。
リーフの検証結果
ロキのダメージ | 約286億+追撃約60億 合計:約346億 |
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リーフの火力は350億ほどのダメージを記録。これだけのダメージが出せれば、周回以外でも活躍の場が広がるほどの火力となった。多段化数が多いことからヒット数も伸びており、マルチバリアの破壊にも貢献できる。
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