剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (8)
新米ナイトでよろしければ。
私の基本装備は、
1 命撃=EP回収
2 聖騎=タゲとり
3 龍戦陣=バフ
4 龍戦陣=バフ
5 自由枠=虎戦陣・ロクセ・属性槍・六星・スピリット等その時に応じて
と、なります。
人によって変わると思いますが、これがテンプレかな、と思います。
手持ちの武器でなにを入れればいいか迷う時は、PTやグループのメンバーにこれが要るかと聞いてみても良いと思います。
質問者様の別の質問にどう強化していけば良いか回答がありましたので、これからどうされるかはそちらを参考に。
必ず入ってる物は命撃、挑発スキルがある武器くらいで、その他はその時々で変わります。
敵の構成やソロでやるのかパテくむのか、パテを組むなら味方の構成などその都度いろいろ変わるので固定の装備はありません。
最近はラスティスパイク、フェイスレイピア、クレストランス、聖与、転技あたりで回すことが多いです。
雑魚戦
1:ジャベリン
2:龍戦陣
3:龍戦陣(エレメントガーディアン系に入れ替えもある)
4:聖騎
5:命撃
ボス戦(基本装備)強者は、この装備でタゲれます。(PT内、ナイト1で)
1:ロクセ
2:挑発(スキル5)
3:挑発(スキル5)
4:龍戦陣
5:命撃
ボス戦に関しては、ボスによってかわります。
注意:ナイトのジョブアビ《ヘイト増加スキル》をとること。
基本、聖与はいれません。火力出したいのであれば、ロード・パラをやりますので。
1[クォーラル]→命撃
2[アイアン]→聖与
3[虎戦]→ロクセ
4[虎戦]
5[龍戦]
右は命撃がゲットできたらの未来予想図ですw
どれほどのナイトか分かりませんが、クォーラルでも虎、龍ならバフ3挑発でやっていけます。命撃無いならタゲ取りバフに専念、命撃あるなら火力寄りに組んでもいいかと思います。
みなさんほぼ同じ回答になると思います。
ナイトに求められるものが何かを最初に理解する必要があるのですが。
基本的にナイトの立ち回りとしては壁!とにかく壁です。
火力を出すことも可能ですが、ボス戦や試練などではナイトに火力は求められません。
最優先として、アイアンランスや聖騎の挑発やヘイトスピア
次にバフになりますが、最近の傾向では余程のエンドコンテンツ(覇王など)以外では龍戦陣×2がよいかと思います。
場合によっては虎戦陣に変えることも求められます。
そして
これらを途切れることなく出し続けるためのEP回収武器
命撃などになります。
命撃に関しては、相手が風なら高火力でEPを回収できますが
水属性の敵にはダメを与えられないのでEP回収と割り切る必要があります。
水属性しかでない場面などは、衝撃波などで代用するとよいでしょう(聖騎がベスト)
それと最後の枠ですが、結構重要です。
相手によって柔軟に対応できるかがポイントになります。
この間まであったグルーミィなどでは土の属性陣が求められましたし
場面によっては属性陣が入ることが多いです。
それ以外で、火力が足りなそうなら聖与でもいいですし
入手できませんが天人などを入れる方もいます。
これといった決まりはないですが、パーティー内での役目を果たすことが大事になるので、上記に偏ってくると思います。
ソロ
命撃、聖与、聖与、癒し、フェイス
PT壁
命撃、聖騎、ラスティorフェイス、ラスティorフェイス、自由枠
自由枠はラスティ、フェイス、聖与、クレスト、ジャベリン辺りを敵に応じて変えます。
壁ナイトなら……
1.命撃(固定)
2.龍戦or虎戦
3.龍戦or虎戦
4.龍戦or虎戦
5.ヘイト突きorドゥームorロクセor龍戦or虎戦
です(*^ー^)ノ♪
私の基本装備ですが・・・
ソロ
命撃 転技 転技 暗刻 虎戦
PT
命撃 龍戦 龍戦 挑発 ロクセ
ですかね・・・
ソロは転技ナイトの見習いやってます。
PTでは壁ですね・・・
PTについてはほとんどの方が近い構成かと思います。