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剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。

剣と魔法のログレス いにしえの女神の回答詳細

Rayka Lv96

マジシャンメインに何があろうと魔法職しかやらない!と心に決めて物理職完全放置で進めてる者です。
確かに砂漠クエはマジシャンだと相当つらいです、が、魔法職極めるつもりでいる身としてそこで物理職に転職したら負けだと思って今考えを練っているところです。

マジシャンが死にやすいのはもはやどうしようもないことですが、私はむしろ「どんどん死んでいいじゃない!」と思うのです。短命である反面、他の職には出来ない高火力をたたき出せる爽快感を得られる、それがマジシャンの醍醐味だと思っているからです。絶対生き残らなきゃいけない決まりなんてないんです!
……とは言いましたが、実はマジシャンはタゲさえ奪わないように気を付ければ意外と死にません。どうにもタゲが来てしまってやられてしまう場合は、ナイト等他職の人がタゲ固定してくれるまでの間、あえて火力の低い攻撃をしておくとよいかと。そして自分が与えられる最大ダメを考慮し、今畳み掛ければ倒しきれるというタイミング(or全体攻撃くる直前)でマイン系を連発すればOKです。これでボス戦を〆られれば本当に爽快ですよ。

ウォロとビショはまだ育成中で使い方も模索中なのでコメントは控えますが……
個人的には死ににくいけど当たりにくく火力もそこそこな物理職より、死にやすいけど必中で高火力な魔法職の方が好きです。この辺りは個人の好みだと思うので、魔法職でも物理職でも、無理に自分に合わない職に変えるよりは自分に合ったスタイルの職を極めればよいと思います。

Q:ジョブの偏りについて(転職や初心者の方へ)マジウォロビショ使えない

愚痴になりますが…

結論から言うと、マジシャンウォーロック、ビショップは使えない。

・マジシャン、ビショップはマジッククリティカルは装備しないとダメ
→物理系はマーセナリーでキャラスキルで全キャラ物理攻撃のクリティカル解放アリ

・回避が高くても当たれば死ぬ、後半の敵は命中率が高くて死ぬ

・ウォーロックのマジクリをキャラスキルにすべき、これは皆思うはず。
→物理はマーセナリーで出来るのにね…

・魔法は必ず当たるけど、直ぐ死ぬ。

とにかく、運営は魔法系に不利にしているので…
盾になるナイトや回復専門のプリースト、安定感のあるマーセナリーなど勧めます。

皆さんどう思われますか?

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