剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。
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剣と魔法のログレス いにしえの女神の回答詳細
どれが優遇かはなんとも……個人の好みの問題もありますしね。13章追加された頃は砂漠エリアがマジシャンにとって厳しい環境であったことから「マジシャン不遇」とされていましたが、14章追加後はむしろマジシャンの方がやりやすいのでは?と個人的には思っています(範囲火力有効な敵・物理攻撃通りにくい敵がいる)。
課金度合・やり込み度合でのオススメジョブはにくさんが示して下さっているので、私からは「戦闘でどんなことをやってみたいか?」という観点からオススメジョブを示してみますね。
・とにかく高火力出したい→ファイター、マーセナリー、マジシャン
・敵からの攻撃受け止めつつ味方を助けたい→ナイト、ルーク
・回復やりたい→プリースト
・攻撃も回復も両方やってみたい→ビショップ
こんなところでしょうか(レンジャー・パラディン・ウォーロックの役割が思いつかなかったorz)。
高火力職のうち、物理系はファイターとマーセナリー、魔法系はマジシャンとなります。物理系・魔法系どっちを選ぶかはお好みですね。
とっつきやすいのは物理系かも……耐久もそこそこあるので育成途上でも死ににくいです(ただし命中を上げないと空振りが多くなります)。自力では高火力出せないことも多いですが、何人か集まって物攻強化スキルを重ねることで爆発的な火力を得られます。
魔法系は攻撃が必ず当たる&物理攻撃は大体避けられるのが魅力ですが、育成段階ではとにかく死にやすいので育て切るまでがしんどいかもしれません。火力面では自分で魔攻強化スキルを使える・火力に直結する属性値を上げやすいため、味方から強化スキルもらわなくても十分な高火力を叩き出すことができます。
ちなみににくさんも仰っていますが、PT募集で引っ張りだこになるのはナイトとプリです。それぞれ壁役・回復役としてPTに欠かせない存在だからです。
火力職はボスの特徴に合わせて物理火力が重宝されたり、はたまた魔法火力が重宝されたりと様々です。