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剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。

剣と魔法のログレス いにしえの女神の回答詳細

テンプレ闇スペクトルは確かに強いです。が、3対3ルールである以上1強とまではいきませんし過去に猛威を奮った覇軍、覇双の域ではないと思います。
また、闇スペクトルの破壊力は上記構成によって生まれるものであり武器事態にコスト2の価値は無いと考えてます。

調整すべきところは救われない支援職ですかね、、、
ガデが辛うじて戦況に逆転を生むポジションになっていますが他はさっぱりです。

対抗できるとまではいきませんが、ゼギスで白夜封印のスペクトルマンカカシ化
闇ガデで斬月からの火力強化特化はなかなか面白いです。
連勝には向きませんがやってやった感は味わえます。

Q:対人戦テンプレ

対人戦やってて思うのですが
闇尻/エレボス/白夜/スピリットダイバー..
のテンプレ強すぎませんか?

対策で闇属性でいったり闇女神を持っても普通にスキル1回でライフ1個削られますし使う前に殺されるので対策できません…。

光ファイターでいっても速効性で負けます。

正直流石にスピリットダイバー等のコストを上げるべきだと思うのですがどう思いますでしょうか(;´Д`)

このテンプレ1強な気がしてきています…。

  • レオ Lv.28

    >>1強とまではいきませんし …まぁ同じようにこの構成3人と当たった後で同じ発言をできるのかどうかは置いておきます。ただ現在最も幅広い構成を打ち倒すことができ猛威を奮っているのは確かだと実感しています。 >>闇スペクトルにコスト2の価値はない この武器自体オプションで2回発動して光を蒸発させるのは珍しくないですし一概に価値がないとは言えないと思います。ダメージ補正に関してもとても優秀な武器なのは説明文を読んでいただければわかると思います。というかその武器自体でこんなに価値はないという武器だったら山ほどあげれるかと(宝剣とか旧光女神とか紫月とか天翼とか)。この構成つかっとけば勝てる感に嫌気がさしてるのでコストの調整で現状が改善されればと思った次第です。(私以外にも不満を声にしている方は大勢いるようでした) >>救われない支援職 これに関しては賛成です。ヒーリングフィールドやら奇跡のコストをあげられたことでそもそも回復の余地すら与えられないプリが完全に死にました。脳筋火力職ばかり楽しめる仕様で残念に思いながら些細な火力をやっております。

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