剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。
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残念マーセナリー
マーセナリーって不遇過ぎませんか?
ファイターより火力は劣るし 、命中はない
最近ではナイト、ロードが盛り上がっているし
ずっとマセでしたけど不遇過ぎてやめようかと悩んでいます。
マーセナリーの長所は何ですか?
教えてください。
これまでの回答一覧 (7)
その残念マーセナリーです。
本垢。無課金。ノーリセマラ。
さて、現段階で受ける仕打ちですが。
私は運に恵まれず咆哮無しです。
マジに火力劣ります。
命中ひっくいです。
HPありますが耐久無いです。
アクセ揃えてスキルレベル上げてもダメは10000
残念マーセナリー要素たっぷりです。
然し、その咆哮さえ在れば少し残念マーセナリーから少しはやるなマーセナリーに進化する方も居るかと。
咆哮マセ2
デバフマセ1(私)
壁ナイト1
バフプリ1
こちらのPTで、火力を担当したのは、普段のダメ10000勢の、ファイターにも劣る残念マーセナリーの軍団かと思いました。
EP全員MAX手強い手下との対決。
咆哮×2 アーマーデストロイとブレイクを持つ私が二連アタック。
火力はマーセナリーのリミブレ開放スレスレの40000を連発。
トマホークで全体しながら削り、撃破。
命中は300程度しか確保出来ませんでしたが、戦闘中に行った与一が利いてほぼ全部ヒット。空振りはトマホの時に数回程度。
マーセナリーは不遇です。
デバフ、バフ要員だと最近は考えますね。
クリブレ、アマブレ、ブレイク&デストロイでのデバフ
龍の咆哮多様でナイト”様”とファイター”様”の火力UP
...、それを考えると。
ファイター様 戦いの咆哮と龍の咆哮持ちで属性攻撃
ナイト様 壁役こなしながら転技で六星。新突(命撃)での通常スキル攻撃。虎戦陣龍戦陣。
プリースト様 大回復。城塞やヴェール。
マジシャン様 御使い。詠唱。マインでの高火力
レンジャー様 グロウスや鷹咆哮。多段や全体で片付けるサブ火力
マーセナリーの立場無いっすよね。
個人の意見ッス。無論、参考程度にね。
火力として期待出来ない以上、間接要員と
今は割切ってます。
咆哮、クリブレ、ポンブレと弓で回復、命中ダウンなど。
レンジャーと被る部分ありますが、レンジャーより
耐久力があるので使い所はあります。
と考えるとEP回収が非常に重要なので、斧マセは
出番ありません。
ちなみに砂漠で斧マセでダメージ2-3000の方をよく
見かけます。(他職でもたくさんいるかw)
防具もアクセもバラバラ。
サブ育成なら防具は仕方ないとして、アクセくらい
何とかしようと考えないのでしょうか?
そういう方が3人ほどいると、気が遠くなりますw
自分がプリでやってると、集中攻撃来るし、耐えても
1戦闘5分とかw
周囲だけでなく本人にとっても効率悪くなるのに。。。
と愚痴になってすみません。
斧ってただでさえ武器の命中0なのに、専用スキルにも大幅な命中低下があるのはおかしいですよね。
しかも、そこまで威力が高いわけでもなく、EP回収率も最低、バフも使えるのは龍の咆哮ぐらいで、必須でもない(そもそもep回収率悪いので連発できない)。
現状一番不遇な武器だと思います。
マセの場合は
斧当てるために命中必要➡︎スナイプ装備で命中あげる➡︎スナイプが狙撃の秘技であるために弓の攻撃の方が強くなる➡︎斧は攻撃上げるための補助装備的な役割に収まる
というわけ分からない事になってると思います。
マセの得意武器か斧である以上、斧の何かしらの修正がないと不遇のままなのかなと思います。
まぁそれはおいといて、マセの現状の利点はキャラアビが有用な事ぐらいですかね!!
これのおかげで一応育てざるおえないジョブではありますね!
イクリプスアックス:リミットブレイク要らず
オーガブレイカー:属性攻撃無効化・吸収・反射する敵が導入されたら・・・
オーバークリティカル解放:・・・要らず
追記
参考になるかわかりませんが、トマセの際の装備を書いておきます。
上下スナイプ(命中確保)
ミスリルシューター
イノセントブレーカー
トマホーク×2
自由枠
アクセ
破壊の秘技(心得でも可)
ノーザンアクセ
ヒットライズ付きのアクセ
命中600あればトマホークも強者までならほぼ外れませんが命中不安であれば与一、ヒットチャージなどで命中あげましょう
基本はミスリルでEP貯めて龍からトマホーク連発です!
初めましてマセとレンジャーで頑張っております。
色んな方が書かれていますがマセは火力職ではなくバフ、デバフ職なので火力出したいならファイ、マジ、ロードなどをお勧めします。
確かにマセは不遇ですね…ただ私が思う長所はパーティに合った戦い方で出来る事でしょうか
強者の試練程度ならナイト2マセ3のプリ無しパーティでトマホークと龍担いで行くと龍戦陣、咆哮込みでトマで50000通常6万以上ダメでるので一周2分程度で終わります。
また試練40等であればクリブレ、ポンブレ等でパーティに貢献出来るかと思います。
ただやはり高難易度(前回の覇王や今回の外伝等)のクエストになるとマセの居場所が無いのが現状です。マセであればレンガチャも引いてると思うのでレンジャーも平行して育てれば高難易度クエでも戦力になれるかと思います。(私は覇王外伝共にレンでクリアしました)
個人的には周回やリベリアにも使えるトマセが現状まだ需要あるかと思います。
斧マセは完全に咆哮やらウエポンデストロイやらの補助職ですね
自分も絶望してファイターのレベル上げしてます。
正直いらない子ですね。
総合10万〜13万ぐらいまで強くなった実感0でした
多少打たれ強くはなりましたが
命中の低さの為に命中上げる装備をしなきゃならない
試練25で攻撃力7000ぐらいで大体14000〜9400ぐらい
大体10000ぐらいしかダメ出ない
ナイト、プリと比べるとアレですが、 他と比べればマセも悪くないと思います。 斧の属性低いのがキツイですねー。 ・・・私は初期マセ→光ファイ→ナイトと 節操なく変えましたw
属性無いですよね..。私が唯一活躍できるのはプラント相手ですよ。プラントでのウィーク狙って殴れば20000行くのですからね。初期はファイ。物理火力からマセ。と変えて本職マセ。ですが、他の職に浮気したい..。という事で現段階で、カニ二本とグロウス。鷹の咆哮がありますのでウォロなぅ。ですが..、はぁ←。