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剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。

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属性陣について

ナイトをやっているのですが、命撃のおかげでバフが非常にかけやすくなりました。しかし、自分は龍の戦陣を1つしか持っていないため、Gスコーピオンとかだと龍+虎+土の戦陣でやったり、強者だと龍+炎+土でやったりするのですが、こんな感じだと迷惑に思われることはありますか?

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退会したユーザー

強者で致命打となりやすい属性攻撃はバスターサイクロンとアースクエイクです。

そのため例えば火神の陣でサイクロン対策をするのであれば有用ですが、土の戦陣の出番は基本的に無いどころか利用タイミングによっては被ダメを増やす危険行為にもなります。

強者での全体攻撃はエアロバースト以外は全て物理攻撃なのでEPが余るなら頑張ってファランクスを用意したほうが無難です。

にく Lv195

Gスコで土を使うと「は?」って思われます。
せめて自分が土攻撃してるなら理解できますが
命撃ですよね?
あと、強者の場合は最後にグリを倒すので、
火は持っておいて最後に使うのはアリですね。
・・・命撃と属性が合ってます。だからといって
 最初から使うと普通3番目に水ザウルスなので
 嫌われます。ザウルスを倒した後に使えばOK。
 パテ組んでるならザウを倒す順番を2番目に
 変えてもらうのも手です。
 それなら半分は使えます。
 野良強者で属性陣を使うのは注意が必要です。

かん Lv58

迷惑になる場合も多々あります。
例えば敵が水なのにこちらの火属性あげちゃうとダメが増えるとか。
迷惑にならない場合でも不自然というか違和感を感じる方もいらっしゃるでしょう。
なので敵に対応した属性陣以外は使わないのが無難かと思われます。
余ったEPは別にまわしましょう。

補足エレメントサーヴァントはロッドで槍はエレメントガーディアンです。

属性神陣(エレメントサーヴァント)は先日のスキル改修で特定の属性からの物理被ダメを軽減するスキルが付きましたね(例えば土神の戦陣なら水属性の相手からの被ダメ減)
属性陣(エレメントランス)も属性と物防の固定値微上昇がつき、使えなくもないかもしれない(基本使えない)程度の性能になりました
これらは火の試練や水の試練など出てくる相手の属性が限られているときや、ボスの属性がわかっている時には大変重宝します。
しかし、同時に属性も高めているので、例えば強者とか複数の属性の敵が出てくるクエで使った場合は迷惑通り越してもはやテロ行為だと思います
両方同時に使った場合はどうなるか分かりませんが、仮にエレサバだった場合は属性が大幅に上昇するので被ダメの方が軽減を上回りそうです。なんとなく。試してないからなんとも言えませんが…壊滅しないためにも不確定なことは辞めておくべきだと考えます
エレメントランスだった場合(そもそもあれにどれほどの効果があるのか疑問ですが)、スキルの物防上昇はナイトですらほぼ無意味レベルの微上昇なのでかけない方がマシの気がします。被ダメのが増える気がする
もし使うなら敵の属性がこっちの陣の弱点をつかなくなった時のみ
私見ですので間違いがあれば御指摘お願いします_(._.)_

Gスコでの土の属性陣もよく分かりませんね。Gスコで使うなら水の属性陣で、土ではありません
属性陣の物防upはあってないようなものです
(上昇してない気すらする)
味方に土マジでもいない限り使ってもほぼ全く意味はありません命撃はファラファラ龍龍でも回せるくらいに回収率高いのでファラや虎を入れた方がましだと思います

  • MMN Lv.45

    属性陣って物防ほとんど上がらないんですか!?スキル説明に大アップとか書いてあったのですっかり信じて使いまくってました(T-T)そこそこHR14なのに恥ずかしいです

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