剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
ナイトのヘイト管理について
私は総合24万のナイトなのですが、女神が出て火力職の火力が上がってから同じ敵にヘイトスピア連発してもタゲを取ることが出来ません…
もともとパーティーの盾がやりたくてナイトを始めた私としてはこの状況はとても残念です…
そこで質問なのですが、飛び抜けた火力の方と組む時ナイトは女神が発動するまでバフをかけまくる仕事しかないのでしょうか?
またそういった方と組むときもうタゲを取るのは諦めた方が良いのでしょうか?
自分はこうしている、またはこうすると良いのでは、と言う意見があったらよろしくおねがいします!
これまでの回答一覧 (4)
火力さんの狙っている敵は放置で。
プリさんだけは倒れてはいけないので、他の敵を見るのがいいのではないでしょうか。
もちろん火力さんに大ダメージが入らないよう防御バフは必要です。
1匹のタゲをとることに拘りすぎて他の敵にプリさんが狙われては本末転倒ですから…盾をやりたいというならなおさら、味方を守るための行動をとっていただきたいです。
私も21万ほどのナイトをしています。
女神火力のヘイトはすごいですよね、、
タゲ取りにナイトの魅力を感じてしている人は少なくないと思います!(私もです笑)
野良の場合はそれだけの火力があればタゲを取るのは至難ですね。
とゆーかほぼ無理です。
パテの場合女神火力様がいる時の対応はメンバー次第にしています。
一番はナイト2の壁とバフを分ける方法です。
前日のパテでわ
ナイト1、命撃、風属性ヘイト、風属性ヘイト、風女神、チャリ
ナイト2、命撃、土女神、土属性龍、土属性龍、チャリ
これでしました!
まぁこんなコンビプレイはなかなか出来るもんじゃないですが、風女神、チャリからの風属性ヘイトスピアは2本積みなら系4発ダメで私の場合は1発1万ちょい、これでほぼ固定できました!
欠点は一人ならバフがチャリしかないこと、ナイト1なら致命傷です笑
野良なら何度かヘイト打って無理なら取れないからあきらめます!と言ってます!笑
同じように土女神からの土属性バフ2本、チャリのコンボもヘイト量は凄まじい気がします。
ただやはり女神火力様が何度か攻撃した敵はとられます。
闇、光、風女神、はもってないのでわかりませんが、女神には女神で対抗するしかない気がします。
私もここのコメントで勉強したいです。
24万ナイトです
僕もこれにはまいっています。
イビチャ イビチャ グリム とやってヘイト2を入れても風マセさんからタゲとれマセん。
ナイトでも超火力を出す?本末転倒ですもんね…
おそらくヘイト、挑発の上方修正あるとは思いますのでガマンしています。
同じくナイト本職です。
①火力側目線
火力もしますので火力側の意見を先に述べます。
女神持ちであれば風+火か風×2が一般的ですが風で回避が上がる為、
物理攻撃は必中以外無視できます。ですので痛いのは魔法攻撃です。
水と火の敵の場合、当然ですがダメージが跳ね上がります。
その為、有利属性の女神を持って火を切るのが当然です。
(水相手の場合は土女神を持つ等)もしくは死なないだけの魔防、HPを
用意するか(叡智系装備。ポカリ、城塞、神戦陣、テンポ、天人、デバフ等を
支援職が容易)他にタゲがいってからを女神をします。火力出し切って床舐める
火力はどうかしていますので無視しましょう。
つまり、しっかりした火力枠の方であれば床は舐めずに攻撃するタゲを
取ってくれます。ですのでナイトは火力UPのバフと残りの支援職を
護る動きする事になります。
②バフナイト目線
バフナイトの場合はEP回収武器 ロクセor○神戦陣、龍、イビル、自由枠
を入れると仮定し、闇ガード持ちで無ければイビルの通常攻撃で取れる
タゲを取りつつ、EP回収武器で火力が取っていないタゲのヘイトを取ります。
長期戦で無い場合は対応する女神(有利属性or土、水で物防か魔防上げる)を
入れれば自身は落ちることも無くなり、支援職も守れるので滅多な事では
床を舐めることは無くなります。最近は女神火力でタゲも関係ないので
ナイトの面白みも無いかもしれません。大型の敵が出ればナイトは必要に
なってきますので頑張ってナイトを盛り上げましょう!
やはり火力さんからタゲとるのはやはり厳しいですよね… 今はその他に出来ることをやっていこうかと思います!
もう役割なんてぶっ飛んできてますからね…