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オーディンの火力検証

【ログレス】オーディンの火力検証【剣と魔法のログレス いにしえの女神】

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【ログレス】オーディンの火力検証【剣と魔法のログレス いにしえの女神】

剣と魔法のログレスの「オーディンシリーズ」の検証記事です。各武器種それぞれの火力などを検証しています。

目次

新武器「オーディン」が登場!

新しい多段化&バフ武器

簡易性能
神紋轟オーディンの画像神紋轟オーディン・スキル効果+17回
・条件付きダメリミ固定最大850万
・ブラクリリミプラ最大30億
神紋刀オーディンの画像神紋刀オーディン・スキル効果+17回
・条件付きダメリミ固定650万
・連撃最大45回
・段数リミット最大+20回
神紋錘オーディンの画像神紋錘オーディン・スキル効果+17回
・条件付きダメリミ固定750万
・必殺攻撃スキル効果最大+15回
神紋聖オーディンの画像神紋聖オーディン・スキル効果+17回
・条件付きダメリミ固定750万
・必殺攻撃スキル効果最大+15回
・必殺補助スキル効果+5回

火力バフが優秀!

新武器「オーディン」は最高峰の性能を持つ多段化&バフ武器。英雄化した際の更なる火力バフ強化が大きな魅力だ。轟器はブラクリリミプラ、妖刀は連撃などの火力バフがコスモシリーズよりも多く付与されるため、火力を上げたいならピカイチの武器。

コスモとの違いは?

轟器

英雄化英雄・伝説化
神紋轟オーディンの画像神紋轟オーディン星屑轟コスモの画像星屑轟コスモ
・条件付きダメリミ850万
・ブラクリリミプラ32億
・条件付きダメリミ800万
・ブラクリリミプラ20億

両者の主な違いは条件付きダメリミとブラクリリミプラの差だ。オーディンの方が少し火力バフ効果が高い。ただし、オーディンを伝説化した場合にはどちらも同じ性能になる。火力アップ目的で使うなら英雄化しよう。

妖刀

英雄化英雄・伝説化
神紋刀オーディンの画像神紋刀オーディン星屑刀コスモの画像星屑刀コスモ
・連撃35回
・段数リミット+12回
・なし

両者の主な違いは連撃と段数リミットの有無だ。コスモには無い火力バフがオーディンには存在する。妖刀の場合は英雄化よりも多少効果は落ちるが、伝説化しても連撃・段数リミットは得られるため、リロード時間を短くしたい場合は伝説化もアリ。

天錘

英雄化英雄・伝説化
神紋錘オーディンの画像神紋錘オーディン星屑錘コスモの画像星屑錘コスモ
・条件付きダメリミ750万
・必殺攻撃スキル効果+11回
・条件付きダメリミ700万
・必殺攻撃スキル効果+10回

両者の主な違いは条件付きダメリミと多段化数の差。オーディンを伝説化した場合でも条件付きダメリミは750万だが、多段化数はコスモと同じになる。必殺攻撃スキル効果はスキルレベルを上げれば最大+15回まで伸ばせるので、少しでも火力を上げたいなら英雄化しよう。

聖剣

英雄化英雄・伝説化
神紋聖オーディンの画像神紋聖オーディン星屑聖コスモの画像星屑聖コスモ
・条件付きダメリミ750万
・必殺攻撃スキル効果+6回
・必殺補助スキル効果+5回
・条件付きダメリミ700万
・なし
・なし

両者の主な違いは、条件付きダメリミの差と多段化の有無だ。聖剣の場合は英雄化よりもわずかに効果は落ちるが、伝説化しても攻撃・補助スキル効果+のどちらも得られるので、リロードを短くしたい場合は伝説化してもいい。

火力ジョブの火力を比較検証!

本記事では、デスペ・剣姫・古代でコスモとオーディンの火力を比較検証した。それぞれの火力バフが数値としてはどの程度変わってくるのか。特に剣姫の火力バフは強力なので、期待に結果が持てる。

コスモとオーディンの比較検証

各ジョブ比較検証!

デスペ・剣姫は専用・火力武器と合わせたシンプルな構成でルシェメルのトレーニングマンドラ相手に検証。古代は火力を伸ばしやすくするため、ログレスのトレーニングマンドラ相手に検証した。なお、オーディンは全て英雄化を使用した。

デスペの火力検証

【デスペ】装備構成

コスモ・オーディン以外の武器
覇剣ルシファーの画像覇剣ルシファー魔影の豪双斧の画像魔影の豪双斧

非常にシンプルな構成での検証。ルシファーを使用しコスモ・オーディンでバフをかけ、魔王の火力を記録。

デスペの検証結果

デスペ
コスモ約220億
オーディン約232億

コスモとオーディン(英雄化/スキルレベル1)のブラクリリミプラの差は12億なので、数値にそのままわかりやすく反映された。ブラクリ回数を増やした場合この差も比例して増えていくので、継続ダメージの差はどんどん開いていくだろう。実践では強力な味方になる。

剣姫の火力検証

【剣姫】装備構成

コスモ・オーディン以外の武器
霊刀鳴神の画像霊刀鳴神魔影の双連刃の画像魔影の双連刃

こちらもデスペと同じく、非常にシンプルな構成での検証。鳴神を使用しコスモ・オーディンでバフをかけ、魔王の火力を記録。

剣姫の検証結果

剣姫
コスモ342Hits 約147億
オーディン377Hits 約171億

Hit数は35回、ダメージは約24億の差が出た。連撃が増えた分ダメージが底上げされている。剣姫は手数が多いので、継続ダメージはオーディンが遥かに優れる結果になるだろう。連撃35回の恩恵はかなり大きい。

古代の火力検証

【古代】装備構成

古代は火力を出すために古代機を多く装備し、しっかりと火力を底上げした上でコスモ・オーディンを使用し、魔王の火力を記録。また、リミットの値を見るためログレス大陸で検証する。

古代の検証結果

古代
コスモ約273億+MS320億+追撃約380億
オーディン約295億+MS320億+追撃約380億

多段数の差は1回だけだが、ダメリミ固定も上がっているので素ダメージが20億ほど上がっている。素ダメージはMSの火力にも直結するので、実際は数値以上の差になる。

まとめ

英雄化した場合のバフが超優秀!

オーディンは英雄化した際の火力バフがとにかく優秀。火力を突き詰めたい場合には最適な多段化&バフ武器になるだろう。

武器種によっては伝説化でも強力

オーディンの轟器を伝説化した場合、火力バフがコスモと同等になってしまうが、他の武器種は伝説化しても優れた火力バフが得られる。特に妖刀は伝説化でも恩恵が大きく、リロードが短くなる効果も得られるので、伝説化するのも一手。

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[記事編集]GameWith
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