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ほむらも含め、専用だけでは火力出ないよ?ゲヘナとかヴァルハラも持ってて初めて力発揮するからな。
火力が出せるかどうかは、属性も関わってくるから、自分の持ってる武器防具で変わってくる。
あとは、短期戦か長期戦かでも持ち替えたりするから一概にこれが最強とは言えない。
これで理解できるか?
そんなのプレイスタイルやクエスト次第じゃねーの?
下の奴がソースだの醤油だの使ってるから真似させてもらうが
お前の質問は「ソースと醤油どちらがオススメですか?」って言ってるようなものだぞ
「刺身を食べるのにソースと醤油どちらがオススメですか?」ならいい返事はもらえるかもしれんがな
リセマラーは武器のお披露目だけしてりゃいい
人数制限の有る戦闘に入ってくるんじゃねえ
お前ら頭数に入ってねえんだよ!
石貯めて次の新武器に備えるってなら兎も角、またリセマラするんだろ!
ハイパー中の敵に複数の専用やらヴァルハラやら打ってんじゃねえよ!!
コラボつまんねえ
英雄伝説しか出ねえ
嫌がらせとしか思えねえ
派遣社員が不正垢売買したとしか思えねえ
派遣風情が1人で小遣い稼ぎ出来る程度の危機管理がゆる〜い企業に入りてぇ
Aiming、第1四半期は大幅減収・赤字転落 スマホゲームの苦戦続く
2020年04月28日 15時19分更新
Aiming<3911>は、この日(4月28日)、第1四半期(2020年1月~3月)の決算を発表し、売上高11億1600万円(前年同期比30.2%減)、営業損益1億4600万円の赤字(前年同期5900万円の黒字)、経常損益1億4800万円の赤字(同5400万円の黒字)、最終損益1億5500万円の赤字(同4800万円の黒字)と大幅減収・赤字転落となった。
定性情報に全く記載がないが、PLなどから判断する限り、スマートフォンゲームの売上の低下が主な要因だ。販売管理費や売上原価を抑制したものの、売上低下をカバーできなかったようだ。
2020年12月通期の見通しは非開示。ただ、第2四半期の見通しを開示しており、売上高23億5500万円(前年同期比20.4%減)、営業損益3億6500万円の赤字、経常損益3億6700万円の赤字、最終損益3億7700万円の赤字を見込む。