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【ログレス】古代機ドミナマリスの評価とスキル性能【剣と魔法のログレス いにしえの女神】

最終更新 :
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古代機ドミナマリスの評価と性能を掲載しています。古代機ドミナマリスの使い方を知りたい方は参考にしてください。

目次

古代機ドミナマリスの評価

古代機ドミナマリスの評価点

古代機ドミナマリスのアイコン
評価点9.0
Add武器適正S

古代機ドミナマリスの性能

古代機ドミナマリスの基本情報

武器種古代機
武器カテゴリ専用
属性の種類
状態異常耐性なし
入手方法ガチャ
装備できる職業ロード
ナイトヴァルキリー
古代機鋼兵
限界突破Rank9
限界突破ボーナス1魔攻+500
限界突破ボーナス2クリティカル+100

古代機ドミナマリスの簡易性能

  • 2回使えるMB武器
  • MS4回固定・MSダメリミ80億・多段化+30回
  • 魔銃リロード9秒固定(覚醒スキルは適用外)
  • ビットを3つ展開
  • ハイパーモード付与
  • 戦闘開始60~30秒後に使用可能
  • 効果が切れるとモーション速度低下

古代機ドミナマリスの解説

戦闘開始直後に使用できず、60~30秒後に使用可能な必殺スキルを持つ。効果時間は30秒と短いが、その間は多段化・火力アップ・リロ短などのあらゆるバフでかなり強力な立ち回りが可能となる。

ただし、効果が切れると次の必殺スキル使用まで大幅なモーション低下のデバフがあり、諸刃の剣的な癖のある専用武器となっている。

ステラマリスの詳しい解説と検証はこちら

アディショナル武器枠での使い方

効果終了後にデバフはかかるものの、アディショナル武器枠との相性はかなりいい武器。ハイパーモードの付与も優秀なので、ここぞのタイミングで使っていこう。メイン武器枠に装備するよりも、とりあえずアディショナル武器枠に装備しておけば優秀。

必殺スキルの効果まとめ

開始60秒で使用可能
※リロード回復の影響を受けない
【マーレブラスト解放】
・魔銃のマジックストライク回数を4回に固定
・マジックストライクの固定ダメージリミットを80億にする
・魔銃の必殺攻撃スキル効果+30回
火・土・闇属性魔銃のリロード時間を9秒に固定する(30秒)
※MP魔銃、覚醒スキルには効果を発揮しない
※一部スキルには効果を発揮しない
ビットを3つ展開
※展開できる数は最大10まで
自身にハイパーモード効果
※自身の受ける物理、魔法ダメージを無効(30秒)
30秒後に自身に以下の効果を付与
・必殺・覚醒スキルのモーション速度を大きく低下(60秒)

古代機ドミナマリスのスキル

専用スキル/ドミナバインド-古代機-

リロード7秒
対象敵1体
攻撃回数5回
タイプ魔法攻撃
属性
【固定ダメージリミット】100万
※合計500万
味方全体のスキル威力+5%(3600秒)
※この効果は重複しない
※一部古代機専用スキルの同様の効果と重複しない
自身の古代機鋼ゲージを増加
このスキルは多段化の影響を受けない

スキルLvアップ効果

  • ダメージリミットが増加(最大200万)
    ※合計1000万
  • スキル威力が上昇

必殺スキル/ドミナスパイラル-古代機-

消費EP3
リロード90秒
対象敵1体
攻撃回数
タイプ魔法補助
属性
開始60秒で使用可能
※リロード回復の影響を受けない
マーレブラスト解放
・魔銃のマジックストライク回数を4回に固定
・マジックストライクの固定ダメージリミットを80億にする
・魔銃の必殺攻撃スキル効果+30回
※この効果は重複しない
※一部古代機必殺スキルの同様の効果と重複しない
火・土・闇属性魔銃のリロード時間を9秒に固定する(30秒)
※MP魔銃、覚醒スキルには効果を発揮しない
※一部スキルには効果を発揮しない
ビットを3つ展開
※展開できる数は最大10まで
自身にハイパーモード効果
※自身の受ける物理、魔法ダメージを無効(30秒)
※一部のダメージは無効化できない
※一部古代機必殺スキルの同様の効果と重複しない
30秒後に自身に以下の効果を付与
・必殺・覚醒スキルのモーション速度を大きく低下(60秒)
※この効果は重複しない
このスキルは多段化の影響を受けない

スキルLvアップ効果

  • 使用可能までの時間を減少(最大30秒)

古代機ドミナマリスのステータス

古代機ドミナマリスのパラメータ

古代機ドミナマリスの属性値

※複数属性ある場合は闇属性の数値を掲載しています。

オプション:古代機ドミナマリスの王印

※レベル最大状態の性能を掲載しています。
  • パラメータ+12.0%
  • 補助適応率+12.0%
  • 古代機鋼兵の極意
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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[記事編集]GameWith
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