剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。
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解決済みの質問(剣と魔法のログレス いにしえの女神)
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真デスシザーについて
現在、総合10万に届かない程度のナイト、ルークをしています。ナイトの心得付きの防具や至高以上のアクセサリが欲しく、調べてみたら真デスシザーがナイトの心得系を落とすとの事でした。 挑戦してみたいのですが、挑戦できる総合の最低ラインはどの位でしょうか?また、立ち回りは基本的にデスシザーと変わらないのでしょうか? ちなみにHP、物防はナイトで約8800/5900、ルーク9500/6300程度です。
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職業について
今、ファイターにするかルークにするか迷っています。どちらの方が使えるのでしょうか?できたらメリット、デメリットをくわえて教えてください!よろしくお願いします!
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禁断などの宝箱
禁断や謎、あと精霊などの宝箱はなんの宝箱 なのですか?
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必殺スキルの発動について
必殺スキルの発動についてですが、通常攻撃のタイミングと重なると、武器アイコンをタップして発動させようとしても狙ったタイミングで発動せず、通常攻撃後に遅れて発動しているかと思います。 プリースト等のヒーラー担当やっている時によくよく思うのですが、このせいでヒールや補助スキルの発動が遅れ、発動前に倒されてしまったり、味方の回復が間に合わずに寝かせてしまったりして、非常に歯痒い思いをすることが多々あります。 さて、ここで質問なのですが…… 皆さんは必殺スキルを狙ったタイミングぴったりで発動させるために、何か工夫していることはありますか? 基本的には「通常攻撃のタイミングと重ならないようにする」が対処法になるかとは思うのですが、ヒールの発動など急を要する場合はそうもいかない気がするのです。何か妙案をお持ちの方いらっしゃいましたら是非ご教示頂ければと存じます。よろしくお願い致します。
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レベルアップでのステータス変動
ただいまマセをやっている者ですがレベルアップで命中やクリは上がるのでしょうか?
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逃げた後の敵からの攻撃について
戦闘中、「逃げる」を選択し画面上から自分のキャラクターが消えた後、敵からの攻撃を受けて倒され、その後他のメンバーが全員倒される等して戦闘に敗北した場合、戦闘に敗北した扱いとしてカウントされるのでしょうか。 私としては、そもそも「逃げる」を選択してきちんと画面から消えたにも関わらず攻撃を受けてしまうこと自体が理解に苦しむ事象なのですが、そういう仕様なのでしょうか……。 もしお分かりの方いらっしゃいましたらご教授お願いいたします。 (ちなみに、必殺スキル発動と敵の攻撃が重なった場合、敵の攻撃が優先されるのも納得がいきません……。プレイヤー側より敵側が優遇されている気がしてならないのです)
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スナイプ装備
斧マせで使う予定なんですがスナイプ装備は。なんの周回クエストを回れば至高のスナイプ装備がドロップできますか?
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マジシャン育成指南お願いします!
始めて1ヶ月程度のマジシャンです。 これこらつよくなっていくためには何が必要でしょうか? 自分のプランとしては ・サブのレベル上げをしていくこと ・ウォーロックのレベルを50にすること ・ルークのレベルを50にすること です。たくさんの回答お願いします。 少しみにくいですが左上に補助の画像もあります。
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究極ドロップ
最近究極の武器や上下のアクセ以外を敵からドロップした方いますか?究極の武器や上下って金箱からでないのでしょうか?それとも凄く確率が低いだけなのでしょうか?
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プリーストのHP
天女のフルボッコに耐えれるように HPを8100まであげてみました。。 9000まで上げることはプリって 可能なのでしょうか? メインは サークル(50)サークル(70)戦陣(40)属性ヒール(42)熊(68)でメインは固定のつもりです。 この場合やはり補助で調整するしか 方法はありませんか? 回復力はサークルですが8000程 属性ヒールは500程です いゃいゃ回復だろ!お前!という ツッコミは…はい。