剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。
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解決済みの質問(剣と魔法のログレス いにしえの女神)
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合成したほうが良いの?
本職プリーストのレカイトです。 ガチャで高級クリスタルパレスの2本目を手に入れました。 ヒールのレベルを上げるために2本目は一本目に合成するべきですか? ちなみに、これで今持っている回復系の武器は 至高エレメントクラウン改(アースヒール レベル1(EP不要)) ガーネットパレス改(ヒーリングフォールド レベル1) クリスタルパレス改(ヒールプラス レベル1) 高級クリスタルパレス(ヒール レベル1と2) となりました。 「改」の武器はなかなか手に入らないのでレベル上げは難しいです・・・ となるとヒールのレベルを上げるしかないと思うのですがどうでしょう? ご回答よろしくお願いします!
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マジの装備について
始めてからちょっと経つ Lv.56、HP4000、魔攻6000、 魔防4500、回避850の11万マジです 装備について アドバイスもらいたいので質問しました。 どんなことでもいいので こんな装備にするといいよーとか属性とか 究極 武器: ミスリル 土 ガーデン 土 スカル 闇 カース 土 防具: マジカル上 闇 リメイン下 風 至高改 武器: 黒き氏族の思杖×2 闇 ソウルシュライン 風 ハンターワンド 水 ハードワンド 火 至高 武器: ガーデン 光 水 サムトシュライン 火 ケアーズワンド 土 カース 土 グレイズ 水 エレメント 火×2 高級は水が多めでバラバラとあります。 アクセは頭:暴走 腕:リミブレ 足:バリアシューズ 心得や秘技はないです キャラアビはほとんど取れてないです。 こんなんですが、 アドバイスあったらお願いします。
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プリーストについて
こんにちわ!初質問です* プリースト Lv58 総合能力は武器、装備によって12万〜13万6千程 *武器 至高 クリスタルパレス 至高 ルビーメイス 改 至高 ガーネットパレス 改 至高 ガーネットパレス 至高 深紅の戦棍 *防具 究極 コンフォートローブ上 究極 マジックローブ下 至高 ピルグリムフード 究極 エレメントグローブ 至高 バリアシューズ hpはだいたい6500〜6900 ヒールLv4で回復3000〜程 グローブは敵によって変えますが、ヒール系全て風なのでエレメントグローブを使用してます。 ①試練40は火と水だけクリアしました。風はなぜかサイクロンを毎度クリティカル喰らい、一撃で死んでしまいます。対処法はありますか?風ベールないので、城壁2本所持。 ②hpをあげたいのですがどうしたら良いでしょうか?ルークは50にしてます。 ③総合能力に限界を感じています。武器の究極が全く出ません泣 究極武器なくても総合能力は15万超えるのでしょうか?
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ジョブレベル65になった後
本職でレベル65になりましたが、次のレベルまでの経験値がまだ溜まり続けているように思います。 このあともレベルアップがあるのでしょうか?
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どうでしょうか...?
この装備でマーセナリーをやりたいと思うのですが正直不安なので皆さんの意見を聞かせてください!!! あとあったら言いと思う武器もおしえてもらうと幸いです!!
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エレメントブレイドについて
エレメントブレイドの至高以上の物を手に入れたいのですが、どこを周回するべきでしょうか??教えてください!m(_ _)m
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装備についてアドバイスお願いします
ナイトをやっているのですが、パーティ等入れてもらうときにこんな装備でいいのかなと思ったりすることが多いので、お勧めの装備があったら教えてもらえると助かります。装備は以下のとおりです。お願いします
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レンジャーで必要な弓
現在総合13万レンジャーです(画像のフラッシュレイは至高改) ある程度ガチャをした所、至高弓の数が増えてきたので整理しようと思っています そこで、強化しておくべき弓、残しておいた方がいい弓、狙うべき弓等、 装備に関してのアドバイスをして欲しいと思って質問します。 弓、魔弓(ウォーロック)で補助またはメインに使える武器を教えて下さい。 究極はメルトシリング(闇)、エレメントボウ(土)、ウッドシューター(水)、 シュライク(水)、ハンティングスパイク(土)、グーニベル(水) 他に、至高改の瞬透弓(光)、紅殻(闇)と高級の正邪の弓、メテオ(火、水、風、土) 防具は、至高スナイプ上(光)、スナイプ下(火)があります 他にもありますが、文字制限の為省略します。 アドバイスお願いします。
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必中のマテスラを目指して。
これは現在、私がメタルハンター25で検証を続けている謎(役に立つか分からない)の実験です。 命中約630 大体1/2程度の命中率。 連続成功、失敗もありえる。 やや外れやすい印象を受ける。 よそ見を待たずに当てるなら最低でもこの程度は欲しい。…が、やや不安が残る。 命中約810 大体2/3程度の命中率。 勿論連続失敗はあるが、630と比べるとややミスしにくい印象を受ける。2本持つと安定して一匹は倒せる。よそ見を待たずとも撃破が安定してくるのは750~810付近かと思われる。 命中約810+ハイヒットスタンス+ハイヒットチャージ 今のところ必中。 連続撃破が可能となり、EP効率は悪いがよそ見を待たなくてよくなる。 ただし、チャージ発動後の瞬間にメタマン3匹によるジェットストリームアタックで沈む可能性がある。 …となりました。 個人の検証ですので信頼度は低いです。鵜呑みにはしないでください。 他に何か面白い検証をした方がいらっしゃったら回答としてあげていただけると嬉しいです。
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ナイト リセマラ
ナイトをやろうかなとリセマラを始めたら下記のリストが揃いました。 こちらではじめられるでしょうか? 【究極】 転技の呪剣 エレメントランス 炎 【至高】 アイアンランス 改 ラスティスパイク クラッドメイル 【高級】 クレストランス タロンレイピア ブレイブメイル ガードランス