剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
プリースト リセマラ
また失礼します。この間のスピリットシリーズガチャでリセマラをしていて、
究極 スピリットメイス
至高 エレメントハンマー
至高 ミスリルメイス
高級 ガーネストパレス
が出ました。朱晶玉の戦棍が欲しかったのですが…
これで始めるべきできしょうか?
クリスタルパレスは普通に泥するらしいのであまり気にしていないのですが…
評価をお願いします!
これまでの回答一覧 (4)
究極スピリットメイスの属性が分からないですが、必殺スキルのベールがボス戦では結構重宝しますし、また運営さんが復刻しない限り手に入らないので私としては十分だと思います!
おめでとうございます♪
戦棍は確かに魅力的ですが何がなんでも手に入れないといけないものではないです。
ですが、どうしても心残りなのであればアカウントのコードだけとっておいてリセマラ続けてみてはいかがでしょうか?(*^^*)
リセマラをお勧めします。
スピリットメイスは確かに特定の属性BOSSには有用ですが、それ以外には全く使えません。
また、スピリット系ガチャは終了しましたがエレメントクラウンで代用が可能でもあります(スピリットに比べればやや使い勝手が悪いですが)
それならば城塞か熊、朱晶玉の究極のどれか一つは欲しいですね。
個人的には城塞≧朱晶玉>熊という感じですが……。
また、クリスタルパレスの究極や改はリロード時間短縮が地味に便利なので上記の3本のうちどれかの究極or改+クリスタルパレス究極or改が欲しいところ。
防具に感してはドロで十分対応可能なので気にしなくてよいかと思います。
余談ですが、転換鉱の杖の全体攻撃と必殺スキルセイジリファイン。
前者はソロで、後者はイクリプスとのコンボで地味に欲しいと思う杖ですのでご参考に。
砂漠でセイジ打って逃げるを繰り返すプリ様を見て少し笑ってしまいました。
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mamiya Lv.5
質問者です。お答え頂きありがとうございます。その後データ引き継ぎコードを会得した後にまたリセマラを継続し、究極クリスタルパレスが出たものの、データだけ確保しつつもリセマラ継続しています。城塞というと、例えばどのような武器のスキルなのでしょうか。あと、初心的で申し訳ないのですが、熊というのはどのスキルのことなのでしょう?
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あやあや Lv.9
城塞は正式名称は「城塞の陣(戦陣)」 ルビーメイスorミスリルメイスという武器の必殺スキルです。 効果はご存知かもしれませんが、味方全体の物防、魔防を大きく上昇させます。 なお、どちらも性能に関しては特に差はありません。 熊の正式名称は「熊の雄叫び(咆哮)」 ゲートブレイカーという武器の必殺スキルです。 効果は味方全体のクリティカル、マジッククリティカルを解放させ、物攻とクリティカルを大きく上昇させます。 どちらもプリのテンプレでよく使われる武器なので後々欲しいところではありますね。
こんにちは、参考になるかどうかわかりませんが
こんなケースもあるのかな?程度に回答してみます。
リセマラも知らずにはじめて現在12万程度のプリーストですが
ヒール系 (ヒールとサークル) は全て高級使っています。
そのうち出ると言われ続け。。。
しょうがなく、すべてレベル60までにしていますが、
スキルレベルが3までしか上がりません。。。たくさん合成したのに。
ヒール量が少し低めなので高位詠唱(究極)を活躍させています。
こんなこともあるので、改以上のヒールと城塞も結構重要かな?と思います。
ちなみに至高ルビーゲイザーはどこかで拾いました。(使っていませんが)
重要なときには選択肢に入らないかもです。
リセマラでヒール優先でいくならできれば2本改以上がほしいかな。
(最低1本は改でもう1本は至高)
属性バフ優先なら2種類はほしいかな。おいおい残りをそろえる感じで。
以上が、少しかたよった私個人の考えです。参考までに。
上の二つは使える属性が限られます。
全属性揃えたら非常に有効ですが、1本ずつでは今一です。
個人的には水と火が1本ずつなら終盤から使う機会あるかな?
という程度なので、普通はリセマラ継続です。
城壁系かヒール系の究極か改ならリロード時間短いし、妥協の範囲かもしれません。
朱晶玉はあると便利ですが、使う機会の多い城壁とヒールを優先させた方がいいと思います。
・・・朱晶玉の究極か改なら、さすがに他がゴミでも始めて良さそうです。
あと、ゲートブレイカーはスキルが全員のクリティカル攻撃発生と悪くない程度ですが、ハンマーなのでプリにとって大事だけど上がりにくいHPと物防を上げられるので有効です。(ハンマーで唯一全員バフ可能です。)
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mamiya Lv.5
質問者の者です。スピリットメイスの属性は光でした。朱晶玉の改究極が出たら~というのは、この武器が物攻でも活躍できるからでしょうか?利点を教えて頂きたいです。ハンマーでHPを稼げるんですね、学ばさせて頂きました。
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にく Lv.195
光のスピリットだと光の属性と魔防を上げます。 敵が光の場合、ダメージを減らせます。 敵が闇の場合、光属性の攻撃アップしますが受けるダメージが増えます。 光と闇の属性は土が水に強い、とわかりやすいですが、光闇は違います。 光の強敵が少ないのと、闇の強敵は与えるダメージアップより受けるダメージを減らす方が大事です。 魔防は上がりますが属性が不利になるので危険です。 となると、スピリットはあまり使えません。 朱晶玉の改究極が出たら、というのは朱晶玉のメリットが通常攻撃がプリとして最高クラスという事と、必殺が味方のEP回復という事です。その反面、味方の次の行動が遅くなるというデメリットがあります。戦闘終了近くに使うと次回の戦闘前にEPを増やし、いきなりスキルを使いやすくなります。 高級・至高と改・究極のEP回復値が6と12といったように2倍違うので改・究極を奨めました。6でも意味はありますが強力な攻撃は11、中攻撃で7使うので。 ハンマーはhpもですが、物防を稼げるのが特に良いです。メイスは物防が0なのでハンマーなしだと防御が非常に低くなってしまいます。
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mamiya Lv.5
詳しくご教授感謝致します。正直スピリットシリーズについて利点がよく分からず、悩んでいたのですが、あまり使えないとハッキリ言っていただけけるのはありがたいです。至高と究極で6と12の回復量の差だと思っていたのですが、改から12だったのですね。そこまで数値の差があるのかと思うとやはり後者ですね…根気よく回してみます。ありがとうございました。
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にく Lv.195
スピリットが珍しい事は間違いないです。ただ、無課金か微課金なら使い所が少ないです。全属性を集めたら最強プリに近いですが、幾らかかるかわかりませんw 改と究極は同じスキルです。ステータスは至高と同じです。 つまり、ステータスを求めれば究極ですがスキルが大事なら改からとなります。 朱晶玉は結構出ないので、至高でも他に使える装備があれば妥協した方が良いかもしれません。 頑張って下さい。