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剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。

剣と魔法のログレス いにしえの女神の回答詳細

4ですね。
今は風風マセ(風風ネクロ)が火力ヒーローですがブレーカーの登場でどうなるかわかりませんし。それにマセが火力職ではなかった時をお忘れか?
他の方も書いてますがその時々にヒーロー職はあるものです。マセ程の火力ないですが風パラや闇ウォリだってパテ誘われますよ。ずっと光プリメインでやってましたが、ブリュマジの時はマジやりたくて揃うまで課金しましたし、風マセも課金してそれなりに揃えました。風マセが終わって次のヒーローが来ればまた揃えます。
最近ネガティブな投稿が多いですが、下方修正するより上方修正してもらいたいですよ。(この場合上方修正で合ってるのかわからんが)
HR19になったら何すればいいんですか・・・
プレーヤーの強さ下げて難易度下げて何が面白いのか・・・
現状より強い敵、武器がでてきて倒したい、ほしいって感情がなきゃMMOなんてやってられないですよ。
質問者さんの意見もわかりますが、ビジネスですから。ビジネスに平等はありません。それか平等なゲーム創ってみますか?テトリスとかになっちゃいますねw

無課金だろうと微課金だろうと重課金だろうと上昇志向プレーヤーがほしい今日この頃です。

Q:今後の風女神について

現在最高火力を出す風マセ・風ネクロ、高火力とデバフや範囲もかねて八面六臂の活躍ですが、ほかのスキルがその陰に隠れ活路を見いだせなくなっているのも確かです。
 私は風女神の下方修正を運営に訴えようと思っています。過去に虎の陣の下方修正があったとき、しもへー氏のツイッターには”ほとんどの攻略が味方全体の回避アップの一択となり、戦闘の単純化につながっている為、調整に踏み切りました。”と書かれています(2014/5/28)今回はそれ以上だと思っています
 
私が運営に提出する予定の修正内容は次のようなものです。
・風女神のスキル使用時、ダメージのリミットを4割減にする。
---風属性の武器なら2ヒット合計120%、風属性のスキルであれば3ヒット180%分のダメージ。

プレイヤーの皆様が賛成なのか反対なのかお聞かせください。
①賛成
②リミットの下方程度ならば賛成
③下方修正には反対
④どちらでもいい(持っていないから以外の理由を書いていただけると幸いです。)

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