剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。
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解決済みの質問(剣と魔法のログレス いにしえの女神)
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マジシャンの装備について
初投稿です。 レンジャーの方が真パピーを倒して装備を手に入れてますがマジシャンならどこに行けばいいのでしょうか?教えてください・・
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試練でのナイト装備相談
いつもお世話になっています。 各種試練での使用すべき属性陣がいまいち分からないので質問させていただきます。 たとえば水の試練の場合はエレメントガーディアン土を持っていって相手の弱点属性を強化するべきなのかエレメントガーディアン水を持って行って非ダメを減らすべきなのか分からないのですがどっちがいいのでしょうか? 現在は属性陣無の究極命撃、究極虎、究極龍×2、至高改アイアンで参加させていただいてるのですが・・・ 虎を属性陣に変更するべきなのでしょうか? 変更するなら何を持って行ったらいいのでしょうか? あとステは総合147849でHP11218、物攻5513、物防8053、魔攻3453、魔防1653、命中483 回避543、クリ526 火849、水923、風1010、土671、光604、闇373です。 ご指導のほどよろしくお願いします。
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外伝のレンジャーは蟹のかわりに闇月でもいいですか?
微課金弱小レンジャーです(>_<) 運良く闇月弓を手に入れているのですが、外伝でパテ拾ってもらうと「蟹は無いんですか?」とよく言われます。蟹も至高と改を1本づつ持っています。以前ダメを比べたら闇月の方が火力があったので使っています。もしかして蟹の特別な使い方などありましたでしょうか?
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マーセナリーご教授願います…(リセマラ)
いつも参考に拝見させて頂いております。 一昨日まで16万ルークをしておりましたが、新武器が取れずグルでも新武器の話で盛り上がり肩身が狭くなってしまい斧マセを目指しリセマラをしています。リセマラの結果の良し悪し、今後手に入れるべき物をご教授願いたいと思い質問させて頂きました。 現在12章程まで進め主な結果が、 究極イノブレ2光と風 究極瞬透弓 フラッシュレイ(水)至高改 飢餓の魔弓?至高改 マジックボウ(水)至高改 アイアンカイザー(水)至高改 エクストルレイ(風)至高 ノーザンコート(火)至高 護光の装具至高 瞬天の装束至高です。 他には至高改大剣が数本やらなんやら… アクセはまだ全てノーマルです。 弓系には疎く、過去の質問等調べても これが果たしてリセマラ成功なのか分からず 悶々としています。 ぜひご感想、今後取るべきものを教えてください。 お手数お掛けしますが宜しくお願いします。
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私はダンジョンに比べて弱いですか?
ファイターでレベル22です。 このモンスターが強く感じます。 誰に助けてもらわないと精一杯です。 今は11章に入ったばかりです。 レベル上げとかした方がいいんですかね?
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この装備だと、光マジシャンと闇マジシャンどちらがおすすめですか?
今、メインの武器5個が下の通りなんですが、光と闇どちらを優先するといいでしょうか? 本来は闇マジシャンになりたかったのですが光が運よく揃っていますm(__)m 究極御使い×2(光) 至高プリュンヒルデ (光) 究極スカルワンド(闇) 黒き氏族(闇) ちなみに、総合だと、 光が2200 闇が1800です。 ご回答よろしくおねがいしますm(__)m
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私のレベルはダンジョンに比べて低いですか?
このごろモンスターが強く感じます。 助けてもらわないと精一杯です。 今は11章に入ったばかりです。
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レンジャー武器の構成について
現在総合八万弱のレンジャーやってます。 最近行き詰まっており、皆さんの意見を聞きたいです。 所有しているのが 究極 アルテミス、ガーンディーヴァ、スカイダイバー 至高改 紅殻の爪弓、飢牙の魔弓、フォレストキーパー、ミスリルシューター 至高 ガーンディーヴァ、エレメントスナイパー、フラッシュレイ、バルディボウ、ハンティングスパイク、ミスリルシューター 高級 メカニカルシューター、エクストルレイ です。因みに防具は究極ノーザンコートと至高パワードフォールド、アクセはヒットアップlv4×2と狙撃の心得lv1を装備しています。 環境や相手によって変わることもあるとは思いますが、どのような構成にするのが良いでしょうか。 スナイプ防具を持ってればよかったのですが、リセマラは当初から考えていなかったので頑張ってドロップを狙おうと思っています。宜しくお願いします。
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ファイター強化方法
現在、メインをファイターしており、LV60まであげています。 今後、もっと強化するために他職のキャラアビを取得したいと 考えていますが、ファイターを強化するのによいジョブとその アビリティを教えてください。
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批判は必ず出ると思いますが…
最近各所で話題に出ていますが、ナイトに限らずオールラウンドに働ける職が増えた事で以前以上にゲームバランスが崩れている気がします。 運営様には弱いスキルの強化や強い新武器の方がやり易いのでしょうが、批判覚悟で虎の時のように強い武器の弱体化でバランスをとって欲しいなぁと思うこの頃です。 例えば、命撃以後の多段武器のダメージ減衰をする。リロード時間を延ばす。 龍の戦陣(陣)等、火力バフの弱体化。 多分これ位でも十分以前のような各ジョブの特徴が活かされたゲームに戻りそうな気がするんですが… 何にしても今の高火力瞬コロ前提ゲーになってしまったのは悲しいです