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剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。

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退会したユーザー

1.伝説イージス
・戦慄の段数アップが評価点
・ガデは軸に槍・ハンマー・メイスの尻を持てるが、EPブレ(バニ)を考慮すると槍が最適

2.伝説ケリュ
・リーフの軸として使える点を評価
・ケリュ自体が専用含め優秀
・支援職でしか使わないなら尻で十分

3.伝説スサノオ
・リーフの軸その2

4.伝説ムラサメ
・ホクシン型の専用がゴミしかない問題を解消
・光アサはリーファ(ステが物魔均等)よりムラサメのほうがステータス的に向いている
・光以外の羅刹型は無理して作る程ではない

5.伝説アイオーン
・四属性デスペの最上位と相性良し(LV2以上)
・尻斧と比較するとモーション時間が悪化
・獄鬼とはリロが噛み合わない

6.英雄アイオーン
・確実にクイックが貰えるなら伝説より使える
・獄鬼しかない光闇デスペ向き
・ベルは無属性なのでソロだと実質+4(闇スキル+1の分は一発の大きい覇双が最も恩恵がある)

7.英雄ケリュ
・英雄アイオーンと同じ理由(リーフ)
・旧大陸限定で刹那を使うなら英雄が使える

8.英雄スサノオ
・英雄ケリュに同じ

9.英雄ムラサメ
・ホクシン型で瞬発力が欲しいときに使える
・時間をかけて火力を上げていく羅刹型と相性が悪い(女神無しだとEPが枯れやすい)

10.英雄イージス
・ガデは開幕の瞬発力が不要
・メサや赤天などEP消費の大きいスキルに対してガデの最大EP25、EPはなるべく伝説で温存したい

最近の傾向として火力職はベルを2回以上が増えてきているので、尻アテナ問わず英雄の優位性が無くなりつつあります。
補助職は火力職ほど魔神器を持たない、また主力スキルに消費EP7以上のものがあるため伝説のほうが使いやすいと思います。

1 ペガサス流星拳
2 ダイヤモンドダスト
3  鳳凰幻魔拳
4  廬山昇龍波

他1件のコメントを表示
  • 酔拳 Lv.25

    ダイナキャノンみたいな感じでダイヤモンドダスト使いたかったです

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