剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。
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解決済みの質問(剣と魔法のログレス いにしえの女神)
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リセットマラソン
マジシャンのリセマラについてですが 現武器が 写真の通りとあと 光改・闇改の紫幻の旋杖 ぐらいしか使える武器はないのですが、 リセマラ続行した方が良いでしょうか? 回答の方宜しくお願いしますm(_ _)m
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パラディンの方がいいですか?
ダブルチャンスガチャで究極の舞帝砕具、至高改の焔帝砕具、至高の天帝の導器、流帝の砕具、岩帝の砕具が出ました。生者が欲しくてリセマラしていたのですがリセマラ終わっていいでしょうか? あと、リセマラ終わるのならばパラディンに変わった方がいいですか?プリーストの武器は至高クリスタルパレス、ガーネストパレス、ルビーメイス、エレメントクラウン(風)、深紅の聖棍、ゲートブレイカーなどがあります。ナイトの武器は至高癒しの細剣ぐらいです。 課金するつもりは一切ありません。
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修羅の装具について
サムライのイベント、「目指せ!修羅の装具」はいずれ復刻しますでしょうか。皆さんの見解をお聞きしたいです。
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天仰鳥の効果?
魔弓の天仰鳥の翼のスキルチェンジワールドについて、調べても良く分からなかったので質問です。 先日手に入れたこの魔弓のデバフがどれほどのものかブラッディリリーに単騎で試した所、キツいムチや魔法攻撃が被ダメ10まで下がったためこれ凄い!と驚嘆しました。 しかし遺跡やアイスブリッジの雑魚戦でチェンジワールドを使っても、普通に2000以上のダメージを喰らってしまいます。チェンジが入っていない状態では3000ほどでした。 ジョブはリリーの時も雑魚戦の時もネクロマンサー、装備等も殆ど変わっていないのですが、原因は何なのでしょうか?分かる方いらっしゃいましたらご教授下さいm(_ _)m
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この装備で、オススメのジョブ教えて下さい
只今、ジョブ迷走中です、、。 究極イノブレ 風 究極エレメントアックス 風 至高エレメントアックス 風 至高土女神 斧 至高火女神 斧 至高イノブレ 火 至高ウコンパサラ 改 光 至高闘輝劍 光 至高暁 光 至高冥帝の翼劍 改 闇 高級ルインベルジュ 火 ちなみに、ファイ34 マセ45 です(´・ω・`) どうか私に天職を(。>д<)
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サムライからのウォーロック
何度もすいません。 先日ふと思いウォーロックの装備のままサムライに変えてみたのですが 全ての数字はあまり変わらず 火力もあまり変わらずで アビリティのオバクリのおかげでウォーロックよりオバクリがだせました。 ウォロは一撃もなければイフリートもなくオバクリを出したいとずっと思ってたのでサムライのほうが出せて何気うれしかったりしましたw 風ウォロなのですがサムライで同じことした方が火力などでるのでしょうか? よろしくお願いします!
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光ファイについて
自分は光ファイをやっていますが、火力が出ず 命中も低いので覇王級で攻撃が当たらないことがあります。 知り合いに聞いてみたところ、命中は800あれば良いと 言われましたが、どうしてもそこまでいきません。 どうすれば火力と命中は上がるのでしょうか? 手に入れたい武器などあったらご意見お願いしますm(__)m
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プリーストリセマラです。
プリーストリセマラです。 プリーストでリセマラしようと思いリセマラをしているのですが、蘇生系の物が中々出ません。 強いといわれているアポカリプスが出ているこれで妥協しようか迷っているのですが、以下の装備で初めても問題ないでしょうか?使える装備などがあったら教えてくれるとありがたいです。 究極 マッドネスハンマー(火) エレメントクラウン(風) 流帝粉具(水) 至高改 アポカリプス(闇) エレメントクラウン(土) ミスリルメイル(水) ゲートブレイカー(光) リムリム(火) 至高 天帝の導器 マッドネスハンマー(火) セインスローブ上(風・防具)
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パラディンでの必須装備が知りたいです。
このサイトで見ると光パラディンの必須が書いてありますが 現在ある武器で言えばこの構成は古いような気がしました。 ですので、現在のパラディンでの必須装備を教えていただけないでしょうか? 光特化や闇特化、聖与、他の特化したパラディンがあれば教えて欲しいです。 ハンマーオンリーでいいのか突剣メインがいいのかなども色々と 教えてもらえるとありがたいです。 よろしくお願いします(切実・・・)
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属性が上がるバフからの属性値に比例して効果が大きくなるスキルについて
こんにちわ 最近、属性値に比例して効果が大きくなるスキルについて気になったので投稿させてもらいました。 例)アポ必殺や創覇帝必殺などのバフ系スキル、風マセおなじみのエレメントアックスなどの属性攻撃スキル 属性攻撃スキルについては女神使用後の攻撃が女神未使用で攻撃するより明らかに与ダメが変わるのでもともとのステータスにバフの効果が追加されていると分かるのですが、かなり前にサタンスタンスによる検証でスキルはもともとのステータスだけ反映されるという記事を曖昧ながら覚えています。 このサタンスタンスの検証は誤りだったのでしょうか?それとももともとのステータスだけが反映されるスキルとバフで上乗せされたステータスにも反映されるスキルがあるのでしょうか?またそのような場合どのように定義されているのか教えていただきたいです。