剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。
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剣と魔法のログレス いにしえの女神の回答詳細
補足だけしておくと構成として戦慄or獄を1本しか積まないのはよほど特殊なクエ(時限上等のエンコン)など以外はないです。
原則として必ず獄or戦慄は2本入れてください。
ガデの役割は味方のHPを下げないことと死なないことです。
護石3本も積むメリットはほとんどありせん。回復はヴァルが行うしHPアップは獄or戦慄のほうが圧倒的に上です。
1本で良いってのはよほど簡単なクエ(真ギガントなど1分以内くらいの戦闘時間)か下手のうまぶりでしかないです。
多段1+獄or戦慄2+護石2本がオーソドックスかつ殆どのクエで有効な構成です。
耐えられないような強攻撃があるクエストでは護石を減らしてインビや戦神などを入れます。
多段に関しては原則オシリスで良いです。
ハンマーはEPブレなどがあるクエストで有効なので、マーベルワークのメダルが80枚集まってないのであれば積む場面はあると思います。
伝説スキレを上げにくくモーションも長いアテナは正直使う場面がほぼないです。
HPを上げれる事とヘイトを取りやすいので女神も重宝されることが多いです。
コメントありがとうございます。なるほど戦慄、獄は2本入れたほうがいいのですね!勉強になりました。
少し勘違いされていると思いますので...条件を書いてある通り伝説獄でクイック環境あり、スキル回しに自信があればと書いてます。戦慄を1本回しはかなり難しいですしスキルが切れる可能性が高いので戦慄は除外しています。伝説獄ならリロが42秒、スキル効果は40秒です。クイックが1発でもかかればスキルの切れ目は無くせます。護石3本積むメリットは大き過ぎる程にあります。ただ回復量が低すぎればリスクは大きくなりますが。 ヴァルが回復すると仰っていますがガデだけで回復賄いヴァルが回復(恐らく蝶)を抜ければ時かけを2本積めるようになります。時かけも切れ目なくかけ続けれるようになればガデの獄1本回しも非常に楽になりガデだけでなくパテ全体に常に時短がかかる状態をキープ出来るようになります。 消滅の間隔が30秒だったり光バトラみたいな連戦や封印がある場面では獄1では危険過ぎるとは思いますが。 多段伝説獄を1本で切らさずに回せるのであれば伝説戦慄2本持つのとなんら変わりはないと思います。むしろ伝説獄1本回し出来る方がいいかも?とすら思います。後はスタンスの違いかと。長文すません┏○ペコッ