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剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。

解決済みの質問(剣と魔法のログレス いにしえの女神)

  • コンバートっていいかもw

    無課金マジシャンです。 最近○○コンバートにはまっています。 コンバートって意外と被ダメ抑えられるのとEP1なのが、尚良くて 最近多用しています。 ただ今までゴミ扱いだったため、合成してほとんどどこかに行ってしまったのですが。 また手に入れたいと考えています。 ①そこで、どこでドロップされるかご存知の方いますか? 大魔術師でも落ちた記憶はないし、試練でも見ない気がします。 がちゃ限でもないですよね。。。。 ②セイントコンバートってあるの? 光のコンバートだけ見たことないのですが、あるのでしょうか? 知っているかたいらっしゃいましたら、ご回答お願いいたします。

  • 募集した時に適正じゃない方の対応について

    初めて質問させて頂きます。宜しくお願いします。 普段はグループで、クエスト回ったりしてるのですが、一人足りない時などワールドにて、地獄周回(仮)○○@1等募集をかけてます。 最近多いのが、盾を募集してるのに「火力枠でお願いいたします」やヘイトをとってくれないナイト様が多くて困ります。 昨日も盾を募集して火力しかこなくて、私(本職範囲マジ)が盾をやるから、火力枠募集することにしました。来た方は、中で着替え初めて、頭リミブレLv.1腕一撃必殺の腕輪 足狙撃の心得 と言う何から言ったらいいのかわからないような方でした(´;Д;`) 案の定単発8000位のダメで、もう一人のマジさんと、長期戦になったことによりプリさんの負担が強くなってしまい、グダグダでした。 最近このような適正じゃない方の参加が増えていてとても困ってます。強い方が、安易にお手伝いとかされてるからなのでしょうが・・・・ このような方に、途中で抜けていただくのは、失礼なのでしょうか?ご意見を聞きたいです。よろしくお願いします

  • 闇マジのメリットって?

    ものすごく今更な感じなんですけど、闇マジのメリットってなんなんでしょうか? 私が闇マジに憧れてるのっておバカな理由で闇マジってなんかカッコイイなぁと思ったからで…。 闇武器が全然揃わなくて最近では…いや、前から四属性の方が強くなってしまっています。 まぁ、四属性は試練とかで使い分けているんですが、属性合わせれば闇マジより火力出てる気するし、コンバートとか使えば被ダメもかなり抑えられていい感じです。 そこでふと思ってしまったんです。 あれ?闇マジっていつ使うんだ?と…。 闇相手だと火力でないし、光相手だとダメくらうし…。闇マジやりたいのに闇マジをいつ使えばいいかわからなくなってしまいましたヽ(;▽;)ノ 皆様はどうゆう時使って、どうゆう戦い方をしてるのか凄く気になったので教えてください!説明下手でわかりづらいと思いますが宜しくお願いします。

  • 闇ウォロによるダメージの計算方法、および優先ステータスについて

    このゲームを初めて丁度1週間、マジ30からのウォロlv39で、総合能力9~10万、闇ウォロを目指しています。 ★火力を出す為にどのステータスを最優先にすべきか? 別の質問者様(総合15以上の闇マジ様)で、下記のように発言されておりました。 >>「闇の属性値よりも魔攻を重視したほうが火力が出る」 他の回答者様も同じく、属性値よりも魔攻を優先したほうが火力が出るのは間違いない。と、同じ回答でした。 (両方あげれるのがベストでしょうが、今回はあくまで2択ということでお願いします) しかし、wikiのダメージの計算率は >>与ダメ >>魔法ダメージ=魔攻X0.28+属性値X0.62ー(魔防、属性)±20% と記述されており、魔攻を優先するよりも属性値をあげたほうが圧倒的に火力が出るのでは?といった素人視点での疑問が浮かびました。 以上、よろしくお願いいたします。

  • レンジャーの最強武器とは何でしょうか?

    大剣では覇神剣でしたっけ、天地ってでるやつ。あんな感じでこれぞ最強って武器はなんでしょうか?

  • セルフリカバリーの回復量について

    今ナイトをしています。セルフリカバリーの回復量が総合高いナイトさんは4千超えだったので光属性を上げたり魔攻を上げたりして2400ぐらいにしかなりません。(武器レベルは60)どうすれば回復量が上がりますか? 物攻4527 物防6745 魔攻3710 魔防2190 光属性1570 が現状のステータスです。 ちなみに防具は一閃の秘技を上下しています。 ナイトリカバリーじゃあないと回復は……と諦めて頂けに切実です。 教えてください、ヨロシクお願いします。

  • 先日不思議なことが起きました…

    いつもお世話になっております。 無課金マジシャンです。 先日グルーミーに行ったときのこと… グルミを倒した時に、レア箱が出ました!…が、恥ずかしながらその後の骸骨に負けてしまい… 貴重なグルミのレア箱が。。。。 と、失意のもと2回目挑戦。 するとなんとまたグルミからレア箱が出たのです! こ、これは。 30回くらいやって2回くらいしかレア箱出たことないのに 2回連続でまた出るとは、もしかして受注時に箱まで決まっているのですかね… まあだからなんだって..ne.w ちなみに「カース至高 火」なり。

  • 無課金でこれから始めるにあたりおすすめのジョブはなんでしょうか

    数か月前はマセがよいとされていたようですが最近は違うようなので教えていただきたいです。多くの人にプリをおすすめされましたがそれで始めてもよろしいのでしょうか。

  • ヒールの回復量って何依存?

    先日、ヒールの回復量は魔攻のみの依存なのか魔攻と光に依存するのかで意見が割れチャットが荒れました…w これは現状で真実を確かめる事は出来ますか?(運営からの公式発表などで

  • バランス調整に関して

    現在明らかにバランス崩壊を起こしているこのゲームで、命撃にばかり目がいきすぎな気がします。 命撃はどう考えてもバランスブレイカーですが、聖与の護剣(六星剣)、ラスティスパイク(龍の戦陣)もかなりの壊れ性能だと思います。この2つのせいで本来壁役であるはずのナイトが火力もこなせてしまってます。 このままだと命撃だけ修正されてあとはそのままになりそうなのが怖いです。 みなさんはこの3つの武器に関してどう思いますか?またその他に、この武器は明らかにおかしい!ってのがあれば教えていただきたいです。 (闘輝剣は強武器止まりの良い武器だと思います) 以下、私の考え 六星剣はep11ではありますが、リロ25秒六回攻撃でダメージ補正なしはやりすぎです。せめて改剣のようにダメージ補正をつけるか、プラズマディストーションのようにリロをかなり伸ばすかするべきだと思います。 龍の戦陣はep5(実質ep2)で攻撃•防御大upで、本来攻撃upが売りであるはずの大剣の戦いの咆哮を完全に食っちゃってます。せめて攻撃upを中か小にして、本来の壁役+PTの耐久upに専念させるようにしてほしいです。

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