ログレスの専用武器「英霊の専用・古代機」シリーズの解説と検証記事です。覚醒スキルの解説と、火力の検証を行っているので是非参考にしてください。
英霊の専用・古代機シリーズの性能は?
新時代の専用武器が登場!
英霊の専用武器シリーズ | |
覇剣アドラシオン | 霊刀エーデルワイス |
古代機ヴァールハイト | 滅剣アドラシオン |
神槍ヴァールハイト | 神剣エーデルワイス |
新武器「英霊の専用・古代機」シリーズが登場!ルシファー・セレスティア・デウスマキナに続く、覚醒スキル持ちの専用武器で、バフと火力が両立した超優秀な武器となっている。
英霊シリーズのアバター
覇剣&滅剣アドラシオン |
霊刀&神剣エーデルワイス |
古代機&神槍ヴァールハイト |
「スキルシフト」で覚醒スキルが使い放題
英霊シリーズの最大の特徴は、覚醒スキルの回数が0回になると発動する「スキルシフト」の効果。覚醒スキルを使い切ると別の覚醒スキルに切り替わり、またその覚醒スキルを使い切ることで戻ってくるループで無限に覚醒スキルが使用可能になっている。
トップクラスの火力とバフの両立
覚醒スキル自体の火力も非常に高い上、使用後には強力なバフが付与される。ゾーンのようなパーティ全体を強化するバフは持たないものの、自身の火力においては最強クラスの性能となっている。
覚醒スキルの解説
火力面の性能
英霊シリーズの覚醒スキルは、いずれもトップクラスの火力を誇る。スキルシフト発動時の共鳴スキルはより強力なものとなっており、短期戦特化レベルの火力を出すことが可能。4回高火力スキルを使用したら次の1回はさらに火力の高い覚醒スキルが使えるといったイメージだ。
通常覚醒スキル最大火力まとめ
覇剣 | ・ダメリミ+4000% ・ブラクリ3回固定(ダメージ上限700億) ・追撃約200億 合計最大ダメージ:約2300億超 |
霊刀 | ・ダメリミ+1500% ・スキル威力+500% ・段数リミット+150回 ・連撃250回 ・オーバークリティカル時威力+50% 合計最大ダメージ:固定多段数に応じて |
古代機 | ・ダメリミ+4000% ・MS4回固定 ・MS固定ダメリミ250億 ・MSダメージ上限250億 ・追撃約200億 ・ダメージ上限7億 合計最大ダメージ:約1200億+α |
滅剣 | ・ダメリミ+2000% ・スキル威力+300% ・攻撃回数+40回 ・追撃約100億(全体) ・最大200hit ・ダメージ上限約3億5000万 合計最大ダメージ:約700億+α |
神槍 | ・ダメリミ+2000% ・スキル威力+500% ・攻撃回数200回固定 ・追撃約100億 ・最大200hit ・ダメージ上限約3億 合計最大ダメージ:約600億+α |
神剣 | ・ダメリミ+2000% ・スキル威力+500% ・攻撃回数200回固定 ・追撃約100億 ・最大200hit ・ダメージ上限約3億 合計最大ダメージ:約600億+α |
共鳴スキルの最大火力まとめ
覇剣 | ・ダメリミ+4000% ・ブラクリ8回固定(ダメージ上限500億) 合計最大ダメージ:約4000億超 |
霊刀 | ・ダメリミ+1500% ・スキル威力+1000% ・段数リミット+400回 ・攻撃回数1000回固定 ・一撃集約最大2000億 ・追撃約1000億 合計最大ダメージ:3000億超 |
古代機 | ・ダメリミ+4000% ・MS7回固定 ・MS固定ダメリミ400億 ・MSダメージ上限400億 ・固定多段200回 ・ダメージ上限6億 合計最大ダメージ:約4000億+α |
滅剣 | ・ダメリミ+2000% ・スキル威力+1000% ・オバクリ時スキル威力+100% ・攻撃回数500回固定 ・ダメージ上限約3億 合計最大ダメージ:約1500億超 |
神槍 | ・ダメリミ+2000% ・スキル威力+1500% ・オバクリ時スキル威力+150% ・攻撃回数500回固定 ・追撃約300億 ・ダメージ上限約2億 合計最大ダメージ:約1000億超 |
神剣 | ・ダメリミ+2000% ・スキル威力+1500% ・オバクリ時スキル威力+150% ・攻撃回数500回固定 ・追撃約300億 ・ダメージ上限約2億 合計最大ダメージ:約1000億超 |
バフ面の性能
覚醒スキルは火力だけでなく、バフ効果の付与も可能。覚醒スキルを使用するとバフが付与され、通常の覚醒スキルだと「ハンターソウルズ」共鳴スキルだと強化版の「レゾナンスソウルズ」が付与される。
「ハンターソウルズ」の効果
覇剣 | ・ブラクリリミプラ150億 ・必殺・覚醒攻撃スキル効果+35回 ・条件付きダメリミ固定プラス250万 ・武器属性の物理追撃約100億 ※4回まで |
霊刀 | ・必殺・覚醒攻撃スキル連撃200回 ・段数リミット+100回 ・条件付きダメリミ固定プラス100万 ・武器属性の物理追撃約50億 ※8回まで |
古代機 | ・必殺・覚醒攻撃スキル効果+70回 ・MSブースト20% ・条件付きダメリミ固定プラス300万 ・武器属性の魔法追撃約100億 ※4回まで |
滅剣 | ・必殺・覚醒攻撃スキル効果+40回 ・クリティカル3000アップ ・条件付きダメリミ固定プラス150万 ・敵全体に武器属性の物理追撃約50億 ※4回まで |
神槍 | ・必殺・覚醒攻撃スキル効果+35回 ・クリティカル3000アップ ・条件付きダメリミ固定プラス150万 ・敵全体に武器属性の物理追撃約50億 ※4回まで |
神剣 | ・必殺・覚醒攻撃スキル効果+35回 ・クリティカル3000アップ ・条件付きダメリミ固定プラス150万 ・敵全体に武器属性の魔法追撃約50億 ※4回まで |
「レゾナンスソウルズ」の効果
覇剣 | ・ブラクリリミプラ250億 ・必殺・覚醒攻撃スキル効果+50回 ・条件付きダメリミ固定プラス300万 ・武器属性の物理追撃約100億×最大3回 ※4回まで |
霊刀 | ・必殺・覚醒攻撃スキル連撃250回 ・段数リミット+150回 ・条件付きダメリミ固定プラス130万 ・武器属性の物理追撃約50億×最大3回 ※8回まで |
古代機 | ・必殺・覚醒攻撃スキル効果+85回 ・MSブースト30% ・条件付きダメリミ固定プラス350万 ・武器属性の魔法追撃約100億×最大3回 ※4回まで |
滅剣 | ・必殺・覚醒攻撃スキル効果+50回 ・クリティカルを4000アップ ・条件付きダメリミ固定プラス200万 ・敵全体に物理追撃約50億×3回 ※4回まで |
神槍 | ・必殺・覚醒攻撃スキル効果+50回 ・クリティカルを3000アップ ・条件付きダメリミ固定プラス200万 ・敵全体に物理追撃約50億×3回 ※4回まで |
神剣 | ・必殺・覚醒攻撃スキル効果+50回 ・クリティカルを3000アップ ・条件付きダメリミ固定プラス200万 ・敵全体に魔法追撃約50億×3回 ※4回まで |
サポートジョブのサポート性能
サポートジョブの専用武器である神槍・神剣には、それぞれサポートバフも備えている。ガデの消滅耐性と最大HP10万アップ、ヴァルのリロード回復と起死回生効果だけでなく、覚醒スキルでの蘇生も可能だ。
神槍のサポート性能
必殺スキル | ・消滅耐性付与 ・味方全体の最大HPを10万アップ ・味方全体に「戦闘不能になった場合にHPを100%で復活」の効果を2回付与 |
覚醒スキル | ・戦闘不能の味方を復活しHPを回復 ・敵からのスキルを味方の代わりに受ける(15秒) |
神剣のサポート性能
必殺スキル | ・味方全体のリロード回復(最大60秒) ・味方全体スキル効果+4回 ・味方全体に起死回生の効果を付与 |
覚醒スキル | ・戦闘不能の味方を復活しHPを回復 ・味方全体のリロード回復(最大15秒) |
「スキルシフト」について
スキルシフトの効果は、覚醒スキル使用時に回数が0回になったときに発動する。通常→共鳴→通常とループするため、ギミックなどで覚醒の回数を減らされない限りは無制限に使用が可能。覚醒スキル使用時の効果のため、消滅の波動によってスキルシフトが妨害されることはない。
英霊シリーズの火力検証
覚醒スキルの火力検証
各ジョブの基本構成を使用し、ルシェメルのトレーニングマンドラを相手に火力を検証する。通常スキルと共鳴スキル両方の火力を確認。
装備構成
デスペの構成 | ||
アドラシオン | マルドゥーク | ジェネシス |
剣姫の構成 | ||
エーデルワイス | ムラマサ | ジェネシス |
古代の構成 | |
ヴァールハイト | ジェネシス |
リーフの構成 | |
滅剣アドラシオン | ジェネシス |
ガデの構成 | |
神槍ヴァールハイト | 創天聖ジェネシス |
ヴァルの構成 | |
神剣エーデルワイス | 創天錘ジェネシス |
覇剣の検証結果
通常 | 共鳴 |
約1105億+追撃約200億 合計:約1305億 | 約4000億+追撃約100億 合計:約4100億 |
通常版のスキルで1300億ほどのダメージを記録し、共鳴スキルでは余裕を持ってリミットに到達し4000億を超えるダメージを記録した。その後のバフも含め非常に強力なスキルだ。共鳴スキルの検証時、覚醒スキル5回で1兆を削り切ってしまうほどだ。
霊刀の検証結果
通常 | 共鳴 |
約676億+追撃約200億 合計:約876億 | 約2000億+追撃約1050億 合計:約3050億 |
通常版のスキルで900億弱に到達し、共鳴スキルはリミットの3000億のダメージを記録した。一撃集約スキルでありながら、追撃のヒット数がとてつもないことになっており、隙のないスキルになっている。
古代機の検証結果
通常 | 共鳴 |
約285億 +MS約349億 +追撃約200億 合計:約834億 | 約1199億 +MS約2800億 +追撃約100億 合計:約4099億 |
通常版のスキルで900億弱に到達し、共鳴スキルはリミットの4000億を超えるダメージを記録した。トリトンとの相性も抜群によく、トリトンと組み合わせることで4500億を超えるダメージも実現可能だ。
滅剣の検証結果
通常 | 共鳴 |
約521億+追撃約150億 合計:約671億 | 約1500億+追撃約50億 合計:約1550億 |
通常版の覚醒スキルではダメージ上限には届かなかったものの、700億近くと十分な火力。共鳴スキルは1500億を超えるダメージを叩き出し、敵全体に攻撃できるスキルとしては破格のダメージを記録した。
神槍の検証結果
通常 | 共鳴 |
約329億+追撃約100億 合計:約429億 | 約1000億+追撃約300億 合計:約1300億 |
通常の覚醒スキルでリミットまでのダメージを出すのは難しかったものの、共鳴スキルは神槍とは思えないほどの火力で1000億を超えるダメージを記録。ヒット数も多く、マルチバリアの破壊にも貢献できる性能だ。
神剣の検証結果
通常 | 共鳴 |
約437億+追撃約100億 合計:約537億 | 約1000億+追撃約300億 合計:約1300億 |
神槍と同じく、共鳴スキルはサポートジョブとは思えない1000億を超えるダメージを記録。共鳴スキルの属性は固定されているので、有利属性に合わせづらい欠点はある。覚醒スキルを使用するたびにリロード回復の効果を得られるのは非常に強力だ。
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