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剣と魔法のログレス いにしえの女神について質問してみよう。

解決済みの質問(剣と魔法のログレス いにしえの女神)

  • 寄生っていうのは…?

    元3鯖民で、しばらくやっていなかったのですが最近8鯖で復活した者です。 ストーリーが増えていたのでやってみて、レベル上げに効率がいい?と噂の雪山に行ってみたのですが、なんか寝てる人がたくさんいるんです。(後から聞いて放置狩りってのを知りました) 気にしないで連戦とかやってたんですが、放置から戻ってきた人っぽい人に「放置狩りの邪魔になるから寄生消えて」と言われてしまいました。 一応ストーリー進めてここまで来ている身としては微妙な心境だし、俺が始めた時期には「放置狩り」なんて言葉すらなかったので俺が悪いのかもよく分かりません。 その時は素直に謝って帰ったのですが、今後雪山でレベリングしてもいいんでしょうか。 補足:総合は140000よりちょい上くらいで、元レンジャーのウォーロックです。雪山では龍撃と八咫の神、タイタンフォーゼで主に戦っています

  • 生者の護り手とアポカリプス【改以上】について

    生者の究極を当てたところ、生者を当てるのは宝くじの確率だというひと人もいれば、生者は改がでたから当たりやすくなったし持ってるのは当たり前と言う人もいます。実際どうだと感じますか?総合25万とか越えてる人は大概生者もってる人見ます。逆にアポカリプスのほうは至高を持ってる人はよく見ますが究極スキルのアポを持って人は生者より少ないように思います。またプリとして生きていくには、生者とアポカリプス【改以上】のどちらが重要ですか?重課金してる方々はガチャから生者とアポカリプス【改以上】のどちらが多くでましたか?教えていただけませんか。生者はあるのですが、アポがないことがかなりコンプレックスです(T_T)

  • めからうろこ!

    ログレス歴もちょいで1年、微課金中堅ナイトです。 まあまあ長く楽しませてもらってますが、ついこの間めからうろこなことがありました! 多分ほとんどのかたが「いまさらかよ!」って思う内容だと思いますがw 戦闘中の敵HPの横に属性マークがついていることに気がつきました!! それまで初見の敵は使ってくる技名やエフェクトなどで「こいつ〜属性じゃね?」「〜属性ぽいぞ!」などフレと会話しながらやってましたw (フレもきづいてなかった…) 今思えば周りの人達からなにいってんだ?な会話だったと思いますw そこで!みなさんが最近まで知らなかったちょっとしたことを教えてほしいなと思いました! 普段のんびりチャットメインな自分には、もしかしたらほかにも常識的なことが抜けているかもですw よろしくお願いしますm(_ _)m

  • ん?俺がしらないだけ?

    メイン武器を光にしていて敵に光ガードが来た時に光以外はありますか?と聞かれたのでありますよただEPが大きいので…っと言ったら通常ので!と言われたのですが変えられるのですか?

  • 石23個の状態であなたなら回しますか?

    もうすぐ新武器が出やすい期間が終わります。 石は23個所持。 22個持っていると様々な石の恩恵を受けられます。 でも新武器はとても魅力的。 …あなたならガチャ回しますか? 今、すっごい悩んでいて…良かったらコメントお願いします。

  • 究極下段

    いつもお世話になってます。ガチャの下段をお持ちの方にお聞きしたいのですが、どんな感じで当たったのですか?自分は月に3〜5くらいの諭吉を使って、いっぺんではなくちょこちょことガチャを回していますが、全然ヒットしません(≧∇≦)よければ、当たった時の自慢話をお聞かせください。よろしくお願いします^o^

  • みんな仲良く遊ぼうよ

    最近、待ちに待った新クエが追加され楽しく遊んでいるのですが、エリアやワールドでの誹謗中傷をよく見かけます。 こちらの質問等々でも「総合値が低い(適性ではない)のに来るのはいけない」や「逃げるのはダメだ」など見かけます。それらは確かにマナーではあるかもしれませんが、それ以前に運営が用意したルール(システム)から外れてはいないのではないでしょうか? 例えば前者であれば、中ボスクエなど要所に総合値○○万以上と言う項目があれば回避出来た問題でしょうし、後者も以前のように抜けた場所に次の人が入れたら、逆に倒れる前に抜けるのがマナーだったかもしれません。 誹謗中傷はやはり見ていて気分の良いものではありませんし、文句は運営に直接メールでもして、プレイヤーはみんなで楽しく遊びませんか?

  • パーティの募集にDMしたところ武器、スキル指定してくる

    パーティの募集にDMしたところ武器指定してくるまではいいのですが、求めてくる装備が究極スキル複数でそこまで指定しなくても勝てるのですが、効率や確実性の問題なのでしょうか?もっていれば問題ないのでしょうがレア度的に重課金者じゃないと厳しいと思います。 私は、ナイトを主に使っていますが、求められた事があるのは、天啓 と護剣、龍の戦陣xlv2の3本、虎の戦陣xlv2の3本、護剣x2本~3本、ジャベリンかドゥーム複数と戦陣、ロクセなど 皆さんは、経験ありませんか?このような求められ方されるとどう思われますか? 20万くらいトータルで課金していますが、護剣とか戦陣複数未だに持っていません。

  • ダメージリミットの存在意義

    昨今アテナシリーズ到来により更にインフレを加速しているこのゲームなのですが、もはやダメージリミットの存在意義が無くなって来ているように感じます。 現状の火力の目指す所、単純にただ色が違うだけの多段武器を揃え、ただ色が違うだけのバフ武器(旧ベル、新ベル)を多段させ、ただ色が違うだけのダメージリミットが高い武器で敵を倒す。そこには物理にも魔職にも最高ダメージリミットの違いはあれど根本的には火力職の個性など存在しませんよね? そもそも高ダメージを叩き出す、高パフォーマンスの戦闘を行えるキャラというのはステータスに依存するべきだと思います。現状ステータスは総合詐欺など自己満足の世界にでしか影響しないくらいに形骸化しています。 ダメージリミットが無くなりステータスやアクセ等の完成度により強さを求められるのだとしたら、ゲーム性が広がるは言い過ぎなのかも知れませんが、個性もクソもない環境の今より大分マシになると感じるのは自分だけでしょうか? それともこのゲームの運営に期待するのが間違いなのでしょうか?

  • 選抜ガチャ

    いま、選抜ガチャがやっていますが、引いた方がいいのでしょうか?友達は、夜叉や魔剣などいろいろ当たっているのですが...。 今後、新しいジョブの為にも石を貯めるか選抜ガチャを引くか迷ってます...。 おねがいします!

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